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  1. #21
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    La lettre est vraiment très intéressante , le tableau est bien plus "compréhensible" vu qu'il parle seulement de la 1.19 , les chocobo en armure ont la classe , enfin la fin du niveau physique , les airship , la progression hors mandats ...

    Par contre alors qu'on nous répète sans cesse de pas nous inquiété que les différent travaux sont réalisé par des équipes différentes ... je comprend pas pourquoi la 1.19 arrive si tard et la 1.20 repousse a je ne sais quand .
    Dans la 10eme lettre du producteur ont nous a bien dit qu'on aurait la 1.18 , 1.19 et 1.20 pendant l'été avec les contenu qu'on devait avoir , maintenant au final malgres que les équipes soit séparé on a encore et toujours des gros retard qui engrange a chaque fois de grosses attentes, 3 mois entre la 1.17 et la 1.18 et maintenant 2 mois entre la 1.18 et 1.19 ?
    Les temps d'attentes sont bien trop long et les informations donné au joueurs mal repartie dans le temps.
    Pour les jobs quand arriveront ils car il s'agit a la base d'une spécialisation pour le travail d'équipe et on nous en parle depuis janvier.

    Certain vont pensé que je fait que de râler mais c'est plutôt ma déception entre les annonces et l'arrivé des MAJ qui me gêne le plus , pas que le contenu soit repoussé mais plutôt comme je le dit toujours le manque de communication.
    Si on avait suivi le calendrier part rapport a la première annonce sur le trio de MAJ , on aurait du en avoir une dans une semaine environ pourtant aucune annonce dessus avant juste comme a chaque fois au dernier moment on nous annonce une date lointaine avec des excuses sur le "report".

    Sinon je suis quand même content de se qui arrive mais si youmukon pouvait remonté mes interrogations et avoir une réponses sur le report aussi lointains des MAJ alors qu'elles sont développé en parallèle.
    (6)


  2. #22
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    Maj 1.18 en retard d'1 mois = la suite en retard d'1 mois.

    Et le foin à propos des équipes, c'est pas une équipe par maj, mais une équipe par domaine (comme pour un peu tous les jeux existants ; ça s'applique au cinéma également), donc rien qui va magiquement permettre d'enchainer 3 majs à la suite.
    (2)
    Last edited by Genz; 08-16-2011 at 06:13 AM.

  3. #23
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    A part les combats les domaines des MAJ restent différents en grande partie et la 1.18 a eu plus d'un mois et demi de retard mais comme je l'ai dit au dessus ce n'est pas le retard qui me chagrine le plus mais plutôt le manque d'info sur les reports ... Ça empêche pas que la 1.19 s’annonce énorme et que j'ai hâte d'en savoir plus.
    (0)


  4. #24
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    A part les combats les domaines des MAJ restent différents en grande partie et la 1.18 a eu plus d'un mois et demi de retard
    Ils ont pas non plus 40 équipes de 3500 personnes. Il y a effectivement des équipes pour event qui non rien avoir avec les maj du jeu , mais les équipes MAJ 1.18 > 1.19 sont dans l'ensemble les même (et donc décalage pour la 1.20 forcement !), de plus même si il y a des équipes différentes , cela n'empêche pas que le retard d'une équipe peux aussi donner du retard d'une autre , il y a forcement des connexions vue qu'au final il travail sur le même jeu.
    Mais je suis plutôt d'accord avec toi au niveau de communication.... maintenant, après une lettre pareil ,on peux ce permettre pour une fois de donner un peu plus d'avis positif et de satisfaction .... du moins pendant l'espace d'une journée....

    Bon par contre il y a une erreur dans le tableau !!

    1
    Il s'agit de chocobos pouvant être loués provisoirement en échange de gils.
    2
    Ils sont enfin là ! Des chocobos rien qu'à vous.
    Franchement je m'attendais pas a avoir mon propre chocobo dans la 1.19. Alors le "enfin" je l'aurai plutôt placé dans les chocobos a loué , et dans le deuxième un truck du genre "et la bonne surprise est....!"
    (1)
    Last edited by Louis; 08-16-2011 at 08:16 AM.

    La musique est partout sauf sur le papier

  5. #25
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    Une maj alléchante. L'attente va être longue
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  6. #26
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    Quote Originally Posted by Louis View Post
    Mais je suis plutôt d'accord avec toi au niveau de communication.... maintenant, après une lettre pareil ,on peux ce permettre pour une fois de donner un peu plus d'avis positif et de satisfaction .... du moins pendant l'espace d'une journée....
    Perso, au vu du pavé annoncé, c'est jusqu'à la date de sortie de la 1.19 que je montrerais ma satisfaction, on verra une fois qu'elle sera là si oui ou non elle est aussi énorme qu'elle semble l'être (c'est tout ce que j'espère évidemment).
    On voit vraiment que la 1.18 n'était que le début du grand chamboulement, et quand je vois le travail sur le design des chocobo, je me dis que ça vallait vraiment le coup d'attendre !
    (0)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by Ekko View Post
    Le premier qui "claim" a le loot tout en pouvant être aidé de l'extérieur, je ne vois pas le problème ou en tout cas la grande différence avec le système actuel ?
    Si tout le monde peut tapper n'importe quoi même les mobs "claim" ca va vite devenir galere, faut pas se mentir dès qu'on peut "faire chier les gens" certains vont pas se priver.

    Exemple :

    Combat contre un HNM ou autre sur lequel il faut absolument pas tapper dans le dos pour pas le mettre en mode rage, que vont faire les troubles fetes ou les rageux qui n'auront pas eu le 1er claim et donc les loots, ba ils vont tout faire pour faire crever l'équipe possédant le 1er claim.

    Et j'imagine pas le controle de la hate si en plus faut gerer la hate de ceux qui attaquent pour faire chier.
    (4)

  8. #28
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    Je le sent pas non plus ce système de claim. Je sent venir aussi les MPK (peut être pas de suite, vu que la population est pas très haute, faut pas non plus se forger une mauvaise répute, mais à l'avenir, quand les serveurs seront repeuplés...).
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  9. #29
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    A part le nouveau système de claim qui me laisse hautement dubitatif, je suis très contant du contenu de cette mise à jour, surtout la partie des chocobo perso ^^. J'espère qu'on pourra les élever dés l’œuf ^^
    (0)
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  10. #30
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    Un système de claim comme proposé (sans exclusivité), normalement ça sous-entend que le contenu sera loin d'être concentré sur les "world boss", mais plutôt essentiellement des instances. Donc pas ou peu de problème du type "mpk à coup de spike flail". Tant que ça se limite à des petits NMs comme on a maintenant, il y a pas de problème à ce niveau là.

    Ceci dit, ça m'emmerde quand même.
    Quand je me décide à me fight un monstre, quel qu’il soit (ça peut être un mob tout bête que j'ai envie de taper juste parce que j'aime pas sa gueule ou bien parce qu'il m'a regardé de travers) je décide des règles du jeu. Si j'ai envie de le taper solo, je le tape solo. L'XP et les drops, je me torche avec : je veux juste fight (d'ailleurs la commande /blockaid de FFXI me manque, j'aime pas toujours qu'on me cure de l’extérieur)

    Accessoirement, l'absence de gros "world boss" ça craint quand même un peu. C'est toujours marrant de trouver un dragon de 10 mètres de haut au fond d'une zone déjà dangereuse (hi2u Uleguerand Range). Le problème avec ça, c'est que la plupart des joueurs de FFXI ont été traumatisés par la mauvaise utilisation des world boss dans FFXI (quelques HNMs simples à buter qui drop du stuff qui a été parmi le meilleur pendant des années, ce qui a été la cause du pire de l'histoire du jeu en terme de triche, vol, mpk et drama), et du coup, world boss = le mal absolu.. or so the legend says.
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