メインモンクですがそこら辺は気にしないですね。
新式5禁と詩学バハ装備で装備を整えてますがサブステは竜より高く意思クリSS共に竜より優れていて尚且つPSによる操作でいつでもTOPDPSを維持出来てますよ?
越える無しでもアベレージ530出てますし4層でも迅雷切れるが480〜500は出てますし現状維持でいいと思います。
詩学バハ装備で組んでる方新式組んでる方の頑張り次第でしょうねと私は思います。
メインモンクですがそこら辺は気にしないですね。
新式5禁と詩学バハ装備で装備を整えてますがサブステは竜より高く意思クリSS共に竜より優れていて尚且つPSによる操作でいつでもTOPDPSを維持出来てますよ?
越える無しでもアベレージ530出てますし4層でも迅雷切れるが480〜500は出てますし現状維持でいいと思います。
詩学バハ装備で組んでる方新式組んでる方の頑張り次第でしょうねと私は思います。


多分、色々なことを考慮すると、モンクは今後竜騎士にDPSでは勝てなくなると思う。
ディセム分を入れると、DPS貢献度としてはかなり水をあけられているだろう。
でも、双竜がある。
それに、普通の竜騎士に単体で負けることは殆どないから、それでいいじゃない。
もしモンク単体最強をステータスにしたいのであれば、かなり思い切った変更を加えるしかない。
それは逆にモンクが強くなりすぎて、他のJobを圧迫することになる。
今のように横並びでいいと思うし、方向指定ボーナスもそのままであってほしい。
ギミックに習熟するにつれDPSが上がっていくことが、やりがいになるから。
ただ、3.0で双竜を別ジョブに導入するなら、多分、単体最強ポストに戻すってことだろう。
今のDPSの10%ましくらいになるんじゃないかと思う。
踏鳴リキャでも弄って来るのかね。
まあ勝ててれば不満は出ないでしょうよ。少なくともその数値の上を行く竜騎士もいるわけですから。
PS云々は申し訳ないがもういいです。
火力云々も皆さんのご意見で理解しましたので、もう結構です。
初期ステの差異についてはジョブによって構成が違うのは理解してますが、そうなった背景が知りたかったのが大きいです。
モンクメインです。零式もモンクでクリアしています
自分と同じメインモンクならその悔しい思いを糧にしてスキル回しを考え直してはいかがでしょうか
円形範囲など避けるときはギリギリまでAAきらさずに避ける
羅刹を入れる隙があれば必ず入れる
DOT更新の時間をきっちり調整する バフを炊いて更新したり
踏鳴を迅雷スタックの為に使うのではなく、フルバフ霊薬時に5連コンボに使うなど
どれも基礎中の基礎ですが、ギミックが全て自分に来るとかでない限りこれを徹底すればどんなに素敵な竜騎士様でもスロースターのモンクにはダメージ量勝てないと思います。
固定の竜騎士様を良きライバルとして、お二人でDPSを高めあえたらいいですね!
頑張ってください!


主さんは
「不要なステータスが初期段階で高いのはなぜ?」
って事が疑問であって、スキル回しがどうとかが本題ではなかったはずでは?
仮に
戦士が初期段階でPIEが高かったら?
竜騎士が初期段階でINTが高かったら?
黒魔が初期段階でSTRが高かったら?
それに疑問を感じるって話ですよね?
戦士でもフラッシュ使うからいいじゃん
竜で魔法耐性があがるからいいじゃん
黒魔も近くに寄ればAAで殴るからいいじゃん
こうゆう話になったら素直に納得は出来ないと思うのですよ。
モンクで本来使わないDEXが高いのはなぜ?
何か意味があるなら使い道を知りたい。
使い道ないならSTRに集約でもいいのでは?
そうゆうことではないかな~?
同じ近接枠の竜さんより体力が低いからその分dexによる受け流しで軽減できるようにしてあるんだと思いますよ
主さんはじゃあ忍者との共有装備になっているdex付きの装備は強化されたんですか?といいましたが実際サブステは上がるのでそうなんでしょう
DPSの本文である火力に大きな影響がないというのと単純にすぐ使わなくなる忍者装備わざわざ作るのめんどくさかったんじゃないですかね多分…
同じ職で同じ装備ならちゃんとしたDPSが出せるんだろうけど
違う職で違う装備なら
どっちが強いとか分からないよね
モンクの方が強くなる人も居るし
竜の方が強くなる人もいる
モンクは構えと疾風迅雷があるからってのは分かるのですが、竜騎士強化きてからバハ真成固定の竜騎士さんに全く火力勝てません→勝てないことはない。基本勝てるが竜騎士いたほうがPTDPSが上がる。ディセムによる詩人の火力上昇。
方向指定がギミックによって妥協しないといけない真成バハ、CFでは敵グループでいちいち迅雷切れる→真成は迅雷はきれるが踏鳴があるため迅雷は積みやすいためそこまで気にならない。
最強モンクが何を言ってると思われる方が大多数と思われますが→現状最強は忍者。だまし討ちによるPTDPS上昇・単体最強・印による疾風迅雷・叱咤・戦士ブレハによる火力上昇
今後方向指定出来ない時や迅雷切れる時がギミックの複雑化で増えてくると思われることから、木人最強だけでは→真成は迅雷はそこまで切れなかったがアレキが心配。木人2分計測なら忍>竜>モ
現状こんな感じですね。
真成では双竜によるINT低下があった為席はあったが今後暗黒にINT低下などがきた場合モンクの席はなくなりますね。新スキルに期待かなそれ次第ですね。
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