FFXI, sortis 2004 en Europe: Dynamis (?)
- Rise of the Zilart (2004 en Europe): Sky
- Chains of Promathia (2004 en Europe): Sea / Limbus
- Treasures of Aht Urhgan (2006 en Europe): Salvage / ZNM / Nyzul Isle / Einherjar (peut être pas autant dès sa sortie).

Le jeu est sortis en 2002 au Japon, 2003 en Amérique, 2004 en Europe. (on va dire que la première année, tout le monde l'a passée dans le leveling qui était extrêmement long, et les niveau étaient pas encore à 75).

Etant donné que chaque extension, apporte son lot de nouveauté sur FFXIV, rendant inutile l'extension précédente, je peux d'ors et déjà dire que le jeu, n'a rien de ces activités que je "vante" (et je ne les vantes pas du tout...) je montre juste qu'il y a des activités qui savent tenir la durée au fil des années sans pour autant lasser le joueur (hardcore comme basique), surtout grâce aux locks de ceux-ci. Mais si toi tu te complais à faire en boucle les donjons pour cap tes poetics, grand bien te fasse, et ça continuera surement ainsi jusqu'à la 4.0 mini... D'autres, sont épuisés de refaire en boucle tout ceci...