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  1. #11
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    Quote Originally Posted by dankeshon View Post
    自分の方で確認できているのは
    ’TAF設定値を1から2に戻す。この対応で、コマ落ち時間が10秒から5秒ほどに改善されました
    (それでもやれたもんじゃないですが)
    TAF解除で改善する問題というのは外部のネットワークの問題ではなく、あなたの宅内のLANやPCの問題である可能性が高いような。

    まあ宅外のネットワークで「障害無し」と出ていれば、原因は宅内だって簡単に切り分けできますけども。
    ネットワーク障害の切り分けって難しいですからねえ。
    (4)
    Last edited by Chilulu; 04-20-2015 at 03:27 AM.

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    とりあえず貼っておきます。

    http://game.watch.impress.co.jp/docs...13_627195.html


    ちなみに、私は、ping値が約200msの激ムズ環境で頑張ってますw
    0.3秒は300ms
    (0)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Futura View Post
    0.3秒は300ms
    文面の数値の辻褄は合ってないのですが、
    ・0.3秒は絶対数値
    ・普通にping1桁で楽々と避けれた
    ・ping3桁で避けられるとゲームとして面白くない

    遠い記憶で、私が勝手に30ms以下が良い環境と思い込んでいたようです。
    しかし、ping3桁は辛い環境みたいですね。
    (0)

  4. #14
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    インタビューを読む限り0.3秒はサーバーのパケット送信間隔だと思います。

    パケット送信タイミングにもよりますが
    例えば、ping値200msとして極タイタンの重みが表示されて3秒(3000ms)で発動するなら300ms+200ms
    最悪2.5秒までに回避終了してないと攻撃が当たる可能性が高いと思われます。
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Futura View Post
    インタビューを読む限り0.3秒はサーバーのパケット送信間隔だと思います。
    なるほど。
    0.3秒はサーバー側の話。
    ping1桁とか3桁とかは個別環境の話だったのですね。
    (0)

  6. #16
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    本スレッドの#1に記載していただいた内容を元に調査を行いましたが、
    ゲームサーバーおよび、その他サーバーの状況で問題は確認できず、
    ご報告いただいた内容は、該当するISPなどの
    ネットワークに起因したものである可能性が高いと判断しています。

    ついては、ISPの障害・メンテナンス情報の確認や、
    ISPへのお問い合わせをお願いいたします。

    またこれまでと同様に、ラグなどの案件に関しては、
    引き続き担当部署からもISPへの問い合わせなどを行っていきますので、
    状況が改善されない場合は、下記フォーマットに沿って報告をお寄せください。

    ※以前、同内容でご報告をいただいている場合であっても、ご協力をお願いいたします。
    ※ご報告に際しては、テクニカルサポートのカテゴリへお願いいたします。

    ==================================
    ・使用している回線の種類/プロバイダ:
    ・通信機器のメーカー/型番:
    ・発生しはじめた日時:
    ・発生頻度:
    ・発生する時間帯:
    ==================================
    (36)

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