Page 1 of 7 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 69

Hybrid View

  1. #1
    Player
    LastWinter's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリなんたら
    Posts
    65
    Character
    Last Winter
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 60

    竜騎士の方向指定をなくしてほしい

    もういいでしょう。これさえなければ3.0は主人公間違いなしです。
    (2)

  2. #2
    Player
    gununu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    150
    Character
    Masasa Masa
    World
    Garuda
    Main Class
    Armorer Lv 60

    あくまで個人の感想ですが

    ただでさえ強くなりすぎた感じなのに、、、これ以上やっても叩かれるだけなんじゃ?

    操作楽になると余計アレな人の比率も増えて、気分悪いだけとゆー ゲフンゲフン(自分が巧いとは言いませんが)

    それに強化なくても主役は主役だと思いますよ(´・ω・)
    (58)
    Last edited by gununu; 04-17-2015 at 04:28 AM.

  3. 04-17-2015 04:06 PM
    Reason
    引用ミス

  4. #4
    Player
    LastWinter's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリなんたら
    Posts
    65
    Character
    Last Winter
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 60
    Quote Originally Posted by gununu View Post
    ただでさえ強くなりすぎた感じなのに、、、これ以上やっても叩かれるだけなんじゃ?

    操作楽になると余計アレな人の比率も増えて、気分悪いだけとゆー ゲフンゲフン(自分が巧いとは言いませんが)

    それに強化なくても主役は主役だと思いますよ(´・ω・)
    PT貢献度少ないし もう少し強くしてもいいくらい
    (0)

  5. #5
    Player
    gununu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    150
    Character
    Masasa Masa
    World
    Garuda
    Main Class
    Armorer Lv 60
    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    PT貢献度少ないし もう少し強くしてもいいくらい
    PTへの貢献度=方向指定削除におけるDPS向上とするなら、もっと別のアプローチで強化、スキル追加などで3,0以降の60レベルまでに憶えるモノに期待したほうがよいかと。
    スレ主様の意見と取り入れると、モンク 竜 忍者のジョブの特色(操作的な)がうすくなってしまい ただのポチポチゲーになってしまいます。
    極論かもですが、竜騎士に固執しないで別のDPSやればよいのでは?と思ってしまいますね(´・ω・)

    ※自ジョブ強化等を求める気持ちはわかりますが、ゲーム性をなくしてまでもとは思わないです_(._.)_
    (14)
    Last edited by gununu; 04-17-2015 at 05:10 PM. Reason: 言葉がまとまらないけど追記

  6. #6
    Player
    Yggdrasil's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    431
    Character
    Rufus Yggdrasil
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 90
    これは却下でしょうw
    仮にこんな仕様が実装されたら「竜騎士の方向指定を解除し、代わりに攻撃力を5分の1にしました」
    とかそれなりの代償が来そうですがその覚悟はあるんでしょうか?

    エオルゼアには詩人の姿をした神様がいて「バランスガ」という究極魔法を持っているんですよ
    (31)

  7. #7
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,892
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    実質なくなったようなもんじゃないんです?
    背面にさえいれば何も問題ないのでは。
    (14)

  8. #8
    Player
    LastWinter's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリなんたら
    Posts
    65
    Character
    Last Winter
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 60
    Quote Originally Posted by shille View Post
    実質なくなったようなもんじゃないんです?
    背面にさえいれば何も問題ないのでは。
    へヴィの側面攻撃は170です ミスれば100です
    (0)

  9. #9
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,892
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    へヴィの側面攻撃は170です ミスれば100です
    バフがつくだけでは不満である、と。

    距離さえ近ければ動きながら殴れる近接、
    離れてても良いが、動きながらは無理なキャス、
    離れてて動きながら攻撃できるが控えめな詩人、
    (この間に召喚かな)
    そういう位置付けなのでは?

    忍者は方向指定の代わりに印があるんだろうけど。
    (1)

  10. #10
    Player
    Chaf's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,211
    Character
    I'etta Tyqi
    World
    Garuda
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    へヴィの側面攻撃は170です ミスれば100です
    方向指定なくして威力100固定にしてほしいってことですか?

    方向指定とかバフ維持とか全くない、どんな状況にもボタンポチポチしてるだけで最低限ではあるけれど確実なDPSを出す事が保証される、DPS初心者にもオススメなジョブとしてのポジション、
    イシュガルドで主役である竜騎士(槍術士)でDPSとしての面白さに目覚めて、DPSの世界をさらに堪能したい人にモンクや忍者の方向性を示せる、
    そんなDPS入門的なジョブにしてほしい、という意味で「方向指定をなくしてほしい」というのが
    スレ主さんの考え方であるなら賛成はできませんが理解はできます。
    (10)
    Last edited by Chaf; 04-17-2015 at 08:57 PM.

Page 1 of 7 1 2 3 ... LastLast

Tags for this Thread