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  1. #51
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    noton-noton's Avatar
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    Shinon Lu
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    ・いらない子だからルーレットから外せ
    ・報酬をもっと上げろ
    ・難しすぎる

    中身についての意見は少数派のようです・・・

    個人的にはこういった新しい取り組みは評価しているのですが、なにぶん「答えが一つしかない」為に作業感しか残りません。

    例えば、カルンの1ボス (いくつもの部位がある)大ボスで、部位ごとに効果が違うとか

    脚>速度
    胸>全体の能力(HPの減りが大きい)
    頭>攻撃力
    尻尾>雑魚の量

    こういった役割があるだけで、もっと変化に富んだゲームになると思います。
    攻略まで1週間ぐらいかかってもいいと思うのですけどね。

    中途半端に難しいので、どちらからも不評になっていると思います。

    難しいといっても、個人芸で範囲をよけまくる、ギミックを瞬間処理する という難しさではなく。
    全体のバランスを取る、攻略そのものが難しいといった方向性があり、上の例とは意味が違います。

    NPCに対する指示ができるなど、色々な方向性があったと思うのですが、 既存のシステムを組み合わせに終始して残念です。
    (33)

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Zfz View Post

    時間を掛かるッと言っても、それは高レベル装備をもって他の討伐戦を5分でコンプするから、防衛戦が時間を掛かるっと感じるんでしょう。
    あー、パワーゲーム出来ないのはそう感じますね。ILあまり関係ないというか・・・

    踏まれると即死ですし、
    (2)

  3. #53
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    時間かかり過ぎ、実入りがなさすぎや(必須コンテンツにしては)難易度高すぎというのは同意見です。

    砲台の数を倍にしてしまって、DPS全員が砲台に張り付くようにするというのでもよかったような気もします。
    砲台の設置場所に関しても進路の奥に設置しているのではなく、脇に配置し横から砲撃を浴びせることができるが、移動されて砲撃の範囲外になるのでこちらも移動する必要が出てくる、という方が分かりやすかったのではないでしょうか?

    事前に防衛戦への導入クエストとして、砲台やバリスタの試し打ちをさせるというのを入れておけばここまで言われることもなかったように思います。
    どうせなら部位破壊要素も入れておけば、テンプレはできるでしょうが作戦を立てる楽しみもあったかもしれません。


    防衛戦はマップが広く、今までのコンテンツではほとんどなかった<mo>マクロで、フェアリーが離れ過ぎて帰っちゃう現象はどうにかなりませんかね?
    (17)

  4. #54
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    メインクエストのボス戦なんてギミックほとんど無視でごり押せるくらいの難易度にしないとって思う
    (29)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  5. #55
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    8人いるPTメンバーがどこで何をしているか把握できないことや、
    タンク役にカノン砲の射程距離が判りにくいことや、
    バリスタの使い方がカノン砲と異なるという情報が無いことなど、

    無いことだらけがそのまま「予習必須」で「打ち合わせ必須」な雰囲気にしているのだと思います。

    また、この防衛戦はベテラン8人集まっても、必ず最後まで到達されてしまうのですよね?
    これじゃ「上手くプレイした感」がちっとも感じられません。

    初見同士でももっとチームプレイできるようなシステムであれば、もっとこの防衛戦を楽しめたかもしれませんし、FF14のバトルコンテンツの幅が広がるような気がしました。
    (46)

  6. #56
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    先ほどPT募集して初めて行ってまいりました!

    けっこう難しかったです。

    討伐ルレのサクっと終わる感じが好きだったので
    (無言で突っ込んで行くのは嫌いですが)
    防衛戦に当たるとちょっと嫌かもですね・・・


    あまりプレイ時間がないからルレで当たると他のことやる時間がなくなりそうです;

    ・・・まぁ、クリアできなかったのでルレ閉じたままですが・・・
    (2)

  7. #57
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    あらゆるルーレットから外してくれるだけでいい
    それだけでいいんだ
    (23)

  8. #58
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    他の方もいってますが、討伐ルーレットからはずしてください。

    それだけでもだいぶましなゲームになります。
    (24)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  9. #59
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    バリスタが当たっても、まだその瞬間を見たことないのですが…
    戦線離脱して傍観してれば見えるのでしょうか?
    味気ない感じ。
    (23)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by Yasuken View Post
    また、この防衛戦はベテラン8人集まっても、必ず最後まで到達されてしまうのですよね?
    これじゃ「上手くプレイした感」がちっとも感じられません。
    某ラオシャンロンとは違ってウィジャップのHPがゼロになった時点で最後まで到達してなくても終わりですので、PTによってはだいぶ早く終わることもあります。
    (4)

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