制圧戦やりたいですね

どちらのルールにも良し悪しあると思いますが、両方遊ぶことが出来るメリットに勝るものはないと思います
制圧の72人戦が発生しなくなって随分経ちます
PvEのみならず、PvPまでコンテンツ追加の度に旧コンテンツを封印状態にしてしまうのは非常に勿体無いです

GS実装後のフロントラインは制圧末期(2.5直前)から試合数が半分程度になっているそうです
殲滅は制圧より回転率が高いにも関わらずです
開発の思惑としては、間口の広い殲滅戦でPvP人口そのものを増やしたかったのではないかと思いますが
結果的に制圧は死にコンテンツ化、大味な殲滅だけでは客を引き止められず・・・と裏目の状況になっている気がしてなりません
3.0からの新FLがどうなるか未知数ですが、既存の対戦ゲームのようにランダムマップ化を推し進める等して
今回と同様の状況は避けてほしいところです