Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
non syrius n'etait pas dure, il etait simplement equilibrer pour un groupe de joueur en i60-70,
Euh sur Suryius le dernier boss en heal était franchement galère comparé aux autres donjons. Entre le heal et des dispells à faire, avec un mauvais groupe ça devenait un vrai challenge.
Après, à partir du moment ou une bonne partie des groupes se cassaient la gueule sur ce donjon, oui on peut dire qu'ils étaient plus dur même si tu le trouve simple.

Quote Originally Posted by Vulpes_Viridis View Post
Ce qui a vraiment pesé sur la balance, c'est que les joueurs qui avaient du stuff actuel à l'époque (i70 ou i90) + relique inspectaient dés leur entrée en instance l'équipement des autres joueurs et si ça ne leur plaisait pas, ben ils quittaient le donjon aussi vite
Non, la majorité quittaient juste en voyant le donjon sans même inspecter quoique ce soit car il savait qu'il y'avait risque de wipe en boucle, et on en renvient du problème des joueurs qui refusent la difficulté et veulent tout farmer très vite sans wipe. Après certain inspecte le stuff car il espère que l'overstuff va compenser le skill.

Enfin bref, oui faire des strats plus dur je veux bien, mais pas avec la difficulté actuelle ça me semble clairement inutile sans un boost des stats vue qu'aujourd'hui le peu de strat peu complètement être ignoré en donjon.
Le principale soucis actuelle c'est pas le manque de strat mais le fait que même si tu fais n'importe quoi, t'es pas pénalisé.
Ce qui nous ramène sur Syrius ou justement l'overstuff pouvait pénaliser les groupes sur le premier biss s'ils faisaient n'importe quoi. C'était loin d'être déséquilibré comme donjon, si tu faisais ton taff, ça passaient facile. Et pour une fois qu'un donjon peut sanctionner l'overstuff si tu fais de la merde.