ユーザーの役割はここで終えていると思います。
一覧を把握したところで、それがゲームバランスを崩すもの、次回VUに付随するもの、
明確にできないもの、修正済みのものもあるでしょう。バグ情報も会社の大切な固有財産です。
結果としてマスクをしている状況がもっとも効率的で、安定的なのでしょう。
ちなみに、定期的でオープンにバグのやり取りを行っても、恐らく二度手間。
スクエニにとって最も有益なのは、VU直後に緊急的なバグを報告してくれることだと思います。
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