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  1. #1
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/196969

    こんなのでよければどうぞ。ちょっとニュアンスがちがうかな?
    ありがとうございます!どうやら基本的な考え方は同じのようです。
    「4人」であることに意味があるのですよね。意見書き込みさせていただきました

    ckrarisさんと違う点は、主流からは外れたい(緩和を免れたい)ということと、報酬が趣味レベルであることですかね
    あと「凶悪レベル」というか基本構造としては「超避けゲー」であることです
    慣れても気を抜けばミスする、眠気も吹き飛ぶやつでスピーディーなものがいいです
    ファイナルファンタジーなのかと問われればちょっと謎ですけどw

    ともかく、貴方の「4人用の刺激的なコンテンツ」という主旨とは同じでありますし、賛成です
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by BANA_NA View Post
    ありがとうございます!どうやら基本的な考え方は同じのようです。
    「4人」であることに意味があるのですよね。意見書き込みさせていただきました

    ckrarisさんと違う点は、主流からは外れたい(緩和を免れたい)ということと、報酬が趣味レベルであることですかね
    あと「凶悪レベル」というか基本構造としては「超避けゲー」であることです
    慣れても気を抜けばミスする、眠気も吹き飛ぶやつでスピーディーなものがいいです
    ファイナルファンタジーなのかと問われればちょっと謎ですけどw

    ともかく、貴方の「4人用の刺激的なコンテンツ」という主旨とは同じでありますし、賛成です
    なるほど、つまり現在のコンテンテンツでいうと零式4人用が理想なのかな?需要については少なそうですが、現在もいどみたいけど7人あつめるのはキツイって人は少なからずいそうですね。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    なるほど、つまり現在のコンテンテンツでいうと零式4人用が理想なのかな?需要については少なそうですが、現在もいどみたいけど7人あつめるのはキツイって人は少なからずいそうですね。
    報酬に装備なし、ハードモードって意味だと同じですね! ただ本当に「8人」がネックです
    揃いやすさが段違いですよね、4人だと。基本的にはフレと行く前提で、誘いやすいネタと報酬が理想ですね

    ちなみに私はこんな大それた提案をしていますが、スキル自体はたいしたことありません…
    あと報酬が対価としていらないというわけではなく、需要のある報酬にしてしまうと人が殺到してしまい
    いろいろな問題がでてきてしまうのでそれは避けたいのです
    (11)
    Last edited by BANA_NA; 03-01-2015 at 07:44 PM.

  4. #4
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    デメリットなど色々考えたのでアイディア補足

    ●IL上昇に伴い難易度が下がって行くので、パッチ更新毎にタイタンを硬くしていく
    ●崖を上って復活するところは、技術的に難しいと思うので一定時間後にスタート地点から復活

    ●ムービーの時はコボルトとのやりとりを希望します
    「タイタンサーマ 2度きえーた でも タイタンサーマ もっと強くなってかえってきーた」

    ●MIPのようにクリア回数でアチーブ追加
    「究極のヒマ人」「命知らずにもほどがある」「ふんどし大好き」
    などの「強い、かっこいい」と反比例してくようなネーミングだとうれしいかなと思います
    (3)
    Last edited by BANA_NA; 03-24-2015 at 03:55 PM. Reason: 追記

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