PS4のOSはWindowsではないので、DirectX11版ではなくMantle版と理解しています。
それともまさか、DirectX11と同等のI/Fを持つミドルウェアを開発するんですかね?
どちらにしても、かなり工数がかかりそうです。

Xbox OneならそのままDirectX11を使えたのかもしれませんので(イメージですけど)、
3.0の実装と同時にXbox One版も発表されたら面白いですね。