Quote Originally Posted by Nora View Post
あと、凹凸はポリゴンがカメラに対して水平に近いほどより凹凸にしてほしす・・・。なんかミップマップかようわからんけど水平のときが弱くて、正面に近いときが凸凹強目に見えた。
動画の画質のせいやろうか。
ミップマップじゃなくてバンプマップですね。
あとDX11なら、テッセレーションを使って表現していると思います。