Quote Originally Posted by NearFar View Post
侵攻編から作り変わったから余計にそう思うなぁ……

邂逅編なら1〜4層で装備整えて、5層で高い壁があってそれを乗り越えて〜という感じだったのが、ちょっと雑魚戦あってすぐボスという感じになったから詰め込むことが多くなった感じがある。
せめて「ダンジョン進んでます」といった、ボスとボスのつなぎ部分がほしいところ(邂逅1・2層はそういったインターバルがあって息抜きや気持ち入れ替えたりできてよかった)。

さすがにもともと高い壁からさらに高い壁と4連続じゃ覚えたくもなくなるよなあとσ(^_^;
ボスラッシュはいいやって思う次第。