il lui aurait peu être fallu les Zombies du fameux Resident Evil dans l'arc d'Hildibrand pour que le jeu sois dark et mature comme il le désire :s

Y'a pas forcément besoin de sang partout pour qu'il y ai des passages sombres. Suffit de regarder la fin de Crisis Core, Zack a beau être plein de sang, il fini par se transformer en ether....
Yuna qui danse sur des tas de cadavres mis en cerceuil dans l'eau. C'est beau mais ça a un coté triste sans pour autant nous montrer directement les morts .

C'est aussi a toi de faire marché ton imagination pour rendre le jeu plus dark comme tu voudrais qu'il le soit