前から思ってましたが演出面の省略表現が多すぎる気がします。(コストかかるから?コストかけるべきところでしょ)
・フレームアウトさせて効果音だけ流す。画面が戻ったらもう作業完了している。
・棒立ち状態で画面暗転。画面が戻ったらもう作業完了している。
・いつの間にか魔物が死んでいるだけで戦闘を表現しようとする。
こんなのばっかり。
ヒルディクエのラストに当てはめるなら
ヒルディ演出:
魔法が発動して剣からジェット噴射、ものすごい勢いでヒルディが飛んでいく。
メインクエ演出:
魔法発動と同時にカメラが真上を向いて空を映す。ヒルディ「アーッ!!」他のNPCがヒルディが飛んでいったことを説明。専用のものを用意するとコストがかかるので大空のシーンやエンドムービーも無し。
これがメインクエとヒルクエの違い。
ムーンブリダもちゃんと描くべきところを描いていればストーリーそのままでも印象違ったはず。
「ルイゾワの直弟子で魔器製作の天才、腕っぷしも滅法強いがウリエンジェの前でだけはデレデレ」って設定だけ見ると結構オイシイんですが表現が希薄すぎるのでプレイヤーに全く伝わってきません。
過去視でルイゾワやウリエンジェとの関係を語らせたり、帝国兵相手に無双するカットシーンがあったり
そういうところをきちんと描いていれば、最後に「この命全てをエーテルに変えて~」みたいなオマージュセリフを吐かせても文句はないですし、より印象深くなったのでは。