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  1. #371
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    キャストのあるWSが一部ありますが(レイジオブハルオーネとか)、たいして強くもないのにどうしてキャストを儲けているのか理解できません。
    レイジオブハルオーネは「攻撃中に受けたダメージに応じて、物理攻撃+」なのです。
    (「攻撃中に」ってのが、多分キャスト中の事だと思われ)

    これはこれで別に文句は無いんですが・・・

    TP1000!→レイジオブハルオーネ!!→キャスト中にTP自然消滅で足りなくなる→失敗
    てのが良く有りイラっとします。
    (3)

  2. #372
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    走ってる時にアクティブからパシィブモードになると早く歩いてる(カメラ切り替えるまでモーションが走ってない)
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  3. #373
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    Quote Originally Posted by Boyanh View Post
    レイジオブハルオーネは「攻撃中に受けたダメージに応じて、物理攻撃+」なのです。
    (「攻撃中に」ってのが、多分キャスト中の事だと思われ)
    キャスト中に攻撃を受けると、攻撃+なのですか? それは知りませんでした。ただ、それでも飛躍的に攻撃力+を経験したことがありません。ちょっと仕様が分かりにくいですね。
    (0)

  4. #374
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    単独でスレッドにもなってますが自分が一番願ってるのは「ララフェルの走り方,歩き方」ですねぇ。
    あの上半身と下半身のバランスだと脚の筋力が結構強そうなんで、
    今の「小走り」ではなくタルタルのような跳ねるような走り方でよかったのでは…と思いました。

    でも、正直言うとタル好きです。(´∀`
    (5)

  5. #375
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    ゼーメル オーガ前動画スキップでクライアントが停止になる事が頻繁にある。

    他のPC、自己のPC、その他環境に関係なく落ちているフレが居る事から
    不具合やバグを思われる。

    早期に対策対応をお願いしたい。

    すでに報告のある内容で有れば申し訳ございません。
    (0)

  6. #376
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    ブラッドショアの納品を終えた時のセリフ
    第一声はあんた誰?的なセリフなのに
    ココムイ:このキャンプの必需品を届けにきた人?
    次は妙によく知ってる口調なとこ
    ココムイ:ありがとー! 注文どおり、ちゃんと揃ってるじゃん。君ってば、やるときはやるんだね。
    (4)

  7. #377
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    キャスト中に攻撃を受けると、攻撃+なのですか? それは知りませんでした。ただ、それでも飛躍的に攻撃力+を経験したことがありません。ちょっと仕様が分かりにくいですね。
    説明文を食らいやがれ!「バコ!バキ!ドカ!」いてーじゃねーか!馬鹿やろー!にしよう。
    (3)
    クラスの個性より、キャラクターの個性

    自由なキャラクター育成を支持します
    全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
    FF11-2ではなくFF14であることを支持します

    プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう

  8. #378
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    女性キャラ限定ですがコーティ着用時の胸の大きさをインナー時と同じにしてほしい!
    巨乳キャラなんだ!!そんな美乳なだけのキャラじゃないんだ!!私のキャラは!!!
    (3)

  9. #379
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    よしPがWoWを知り尽くしてるようですので、WoWの良いところはどんどん取り入れてもらいたいですね。
    FF14はユーザビリティが非常に悪い。最近やっとまともに遊べるようになってきましたが、WoWと比べるとけっして褒められたものではありません。
    パッチ1.9でバトル周りを大幅に変えるようですが、ぜひ直感的で操作性のいいUIにしてもらいたいと思います。
    私は幻影をやってますが、初期スキルのスピリットダーツの位置が色々触っているうちに7番目に移動されてしまいました。
    1番目に移動することもデリートすることも出来ず参ってます。
    こういうのも簡単に移動できるよう修正をお願いしたい。
    普通にできそうなことは普通にできて初めてスタートラインじゃないでしょうか。
    (5)

  10. #380
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    弓でナットのショックスパイク。 スタンになっとくがいきませんw
    (14)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

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