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  1. #21
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    話が混ざってるように思うんですが
    ダッシュするってことはハイレベル帯?
    途中でチャットできないなら最初にもできると思うし
    何かしらやりようはあるかと…。
    それに予習なんてIDで要らなくないですか?
    むしろ初見の人がいた方が会話するんですが。

    ダッシュ、予習、会話、初見、
    それだけでスレが立ってる内容が複数盛り込まれてますよね。

    時間制についての説明ですので、それ以外は無視でかまいませんよ。


    なんだかスレを見ると完全にエオルゼアは平和なことになっていますが、

    実際はギスギスでガンガン人が減っていて・・・それに対してシステムでできることを問うているのであって

    ・・・そんなことは無い。なんて返信はそもそも不要です(笑)
    (3)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by RenHasunoha View Post



    CFだからこそ予習は必須だししてなければキレる!なんて言葉は毎日身近なところでも聞きます。
    それが普通になってきて・・・未予習への暴言も蔓延しているわけですから。

    それが嫌なら募集しろとみんな言いますが、
    むしろ僕はそれを許容できないなら募集すればいいと思うのです。
    慣れていない人たちに勝手ルールを押し付けるほうがおかしいです。

    もう、システムが介入しないと辞めていってしまうことは事実で
    ・・・できればその介入方法についての議論がしたいのです。
    PT募集に関しては自分のやりたいように募集ってありますよね?初見PT、練習、クリア目的、周回など。それに関してこうあるべきと決めつけるのは押し付けあいになるだけ。

    ギブアップ投票を5分とかにすればギスる人も少なくなるかと。

    CFで実際にあった事なんですが、
    トトラクで初見タンクに文句ばったり言ってる白ララ♂がいたんですが、勇気のある黒猫さんが「うるさい!」って言ったら大人しくなりました。
    暴言に立ち向かう勇気って必要だと思いました。私は言い過ぎですと入力しちゃデリート連打してたチキンなんですけどね。
    (6)

  3. #23
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    なるほど。
    3日に一回エキスパート行く感じで詩学450たまるなら
    それはありかも知れませんが。
    一回行くだけでいいんだけどなー…の
    方々が満足する仕組みになればいいんじゃないですか。
    自分は一日にそんなやろうとは思いませんが。
    (1)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Proletariat View Post
    PT募集に関しては自分のやりたいように募集ってありますよね?初見PT、練習、クリア目的、周回など。それに関してこうあるべきと決めつけるのは押し付けあいになるだけ。

    ギブアップ投票を5分とかにすればギスる人も少なくなるかと。

    CFで実際にあった事なんですが、
    トトラクで初見タンクに文句ばったり言ってる白ララ♂がいたんですが、勇気のある黒猫さんが「うるさい!」って言ったら大人しくなりました。
    暴言に立ち向かう勇気って必要だと思いました。私は言い過ぎですと入力しちゃデリート連打してたチキンなんですけどね。

    えと・・・パーティー募集については僕は何も言ってないっす(笑)

    その、うるさい!だけで救われるんですよねー。
    でもなかなかできないから・・・事実僕の知り合いは1回でタンク引退しちゃいましたし・・・

    ずっとやってるとそういう人をたくさん見ていて、みんなに余裕ができればそういうことも少なくなるのかな?って思っていたんですけど・・・なかなか・・・

    僕の結論は、システムのあと押しないと・・・そろそろご新規さんにはキツいかな、と思ったわけでして(笑)
    (5)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    なるほど。
    3日に一回エキスパート行く感じで詩学450たまるなら
    それはありかも知れませんが。
    一回行くだけでいいんだけどなー…の
    方々が満足する仕組みになればいいんじゃないですか。
    自分は一日にそんなやろうとは思いませんが。

    実際の内容について問い詰められたらさすがにゴニョっちゃいますけど(笑)
    お支払いに満足できれば、一気に楽しい雰囲気になれるかなーっと。
    運営側は想定の時間をエオルゼアで過ごしてくれれば周回を強制する必要もないわけですし。

    ・・・そもそものIDの時間が長いってのは今回は置いておいて(笑)
    途中の雑魚取っ払うだけでも時間の調整は可能ですし。

    時間取られるからそもそも否定!ってのをちょっと取っ払って考えていただけたら面白いのかなーと。
    (2)

  6. #26
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    初見はみんなゆっくり進行で会話を望んでいるって決めつけもよくないと思うけれど。

    新規プレイヤーがコミュニティに入りやすい環境を作るほうがいいですね私は。
    (21)

  7. #27
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    喋ることを強制するとかいうのが目的ではないのですけれど・・・
    面白いので賛成です(笑)
    チャットを遠慮したり、複数交えた会話に慣れてない人にはチュートリアルになり
    また無言でダッシュし続ける人には一瞬立ち止まるギミックとして
    味気ないなーと思ってる人は少しホッコリする。

    あとはほぼ4人同時に「つつく」をしないと開かない扉とかw

    強制っちゃ強制ですが、デメリットが少ないなと思いました。
    (9)

  8. #28
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    そもそもIDを楽しむ仕組みじゃないですよねこれ。

    IDを一定時間経たないと出られない仕組みにしてるだけですよね。

    せめて道中を楽しめる仕組みも併せないとただの監禁無言苦痛メーカーだと思うけれど。
    放置できないようにザコ沸かせましょうとかもうただの嫌がらせにしかみえませんが。
    (39)

  9. #29
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    IDが単調な作業すぎてつまらないから面白くする為の仕組みを提案するスレなのかと思ったら強制的に時間を横並びにしようとは斜め上でしたね。
    根本的にはゲームをしにきてるんであって馴れ合いツールを求めてるんじゃない事は分かってほしいです。その上でどういう遊び方をするかは人それぞれですけれど。
    (21)

  10. #30
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    無駄な制限時間つけられたらどうしても必要な最初の一回しか行かないと思いますね。
    そういうダンジョンに周回要素つけられたらそのコンテンツには参加しません。
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