以前に私も同じ様な事書いたんですが、あまり「いいね」つかなかったです攻撃が流れるような動きじゃ無いので違和感を感じる。
攻撃間隔が5秒のものなら、
5秒かけて「構え→振りかぶり→振り下ろす」の一連の流れで攻撃を行い、
振り下ろしたモーションに続けて次のモーションに移る。
これなら 「リキャスト = キャラのモーション終了」 なので自キャラを見ながら、
感覚的に技を繰り出すことが出来るようになります。
(リキャストゲージとニラメッコする必要が無くなりますよね?)
格闘の攻撃間隔が長いように感じるのも、多分モーションの問題。
ダダンッと一瞬で2発撃った後、棒立ちして居るからだと思われます。
AAが軽くステップを踏みながら、シュッ..シュッ..とジャブを撃つような
動きだったら、何か納得するんですけどねぇ・・・
ジャブ.. ジャブ.. ワンツー! コンカシブブロー!! こんな感じ
いいと思うんですけどねぇ・・
今のバランスだとスキルやWS使用の頻度が多すぎて
せっかくモーションに流れが出来ても見れないかもしれません
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