tousinさんの#1主張に心の底から同意です。

即死とかPT全滅とかのものすごく危険なデバフを、小さなアイコンひとつで表現するというのは間違っています。(まるでDQ7以前の古いゲームのようです)
現在のハードウェア性能や昨今のゲーム画面の傾向を今一度思い返して頂きたい。
シンプルな画面で豊かな表現の方がプレイヤーに対して好印象を与えるという事は長々と言うまでもないと思います。


下の図はこの問題を端的に表現しています。