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  1. #21
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    Quote Originally Posted by terupon View Post
    魅力的な話ですが、まずファイナルファンタジーがそういう事になってもいいのかと言うとなんだか嫌ですね

    そもそもまったく関係がない漫画タイトルを出してまでネタに走るのわ・・・・・まぁ「誘惑」というスキルがあってもいいかな?くらいは思います。
    別に何もないところから適当に出てきた話ではなく、このゲームの忍者がその「まったく関係がない漫画タイトル」を意識した(というかオマージュした)作りになってるからだと思いますよw
    (2)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by yamikana View Post
    別に何もないところから適当に出てきた話ではなく、このゲームの忍者がその「まったく関係がない漫画タイトル」を意識した(というかオマージュした)作りになってるからだと思いますよw
    意識した作りであるとおっしゃっていますが、棒漫画タイトルが発売される前からゲームソフト ファイナルファンタジー1 の中にシーフも忍者も職業として存在しています

    意識した、あるいわオマージュしたかどうかは個人の意見だと思いますよ。
    (2)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by terupon View Post
    意識した作りであるとおっしゃっていますが、棒漫画タイトルが発売される前からゲームソフト ファイナルファンタジー1 の中にシーフも忍者も職業として存在しています

    意識した、あるいわオマージュしたかどうかは個人の意見だと思いますよ。
    いやいや、その漫画を読んだことがある方であれば、走り方や、風魔手裏剣、火遁の術などがもうどうしようもなくオマージュであるとわかると思います。
    (4)

  4. #24
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    どちらが先と言うような、卵と鶏みたいな話は不毛でしょう。
    14の忍者を考えるにあたって、開発がナルトも参考にしたというのは、インタビューなどでお話されていますので、そちらを参照ください。
    スレ主さんもおそらくはその事から、だったらこの術も参考に!ってことだと思います。
    お色気うんぬんについては歴代FFの中にも、クラウドが女装したりとコミカルに描かれてはいます。
    ライトニングさんがミコッテの衣装を着てポーズを取るのも、ある意味ではお色気の…なのかもしれません。
    ただ、用途としてなんの意味もないスキルを作るのは工数的にあれでしょうし、魅了や誘惑を生かしたデバフのつくような有用的なスキルだといいなと個人的には思います。
    面白いスレをありがとうございます!w
    (7)

  5. #25
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    忍術を失敗した時の演出のバリエーションとしては面白そうですね
    戦闘面では無意味だけれどMIP狙えそうな感じで
    (1)

  6. #26
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    ハロウィンイベの「変身」を忍術に加えてください!
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  7. #27
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    Quote Originally Posted by Flavie View Post
    ♀はいいとして♂はどうするんだwwwwwww♀になるの?w
    じゃ♀はもっときわどいカッコしないと行けなくなるじゃないか!w
    スレ主さんが挙げられている漫画には逆ハーレムの術というものがありましてね。
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