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  1. #351
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    エギ関連は食事効果ないとか、本体の必要命中が高くなるとか、攻撃力がstr依存だったりするとかの根本的に足枷になっているところは調整してほしいですが、もっと強くしてほしいと言う思いもあるけどもどこまでエギを強くするかは線引きが難しいですよね。
    ただでさえ死ににくくてほぼなにもしなくても攻撃しているから強すぎるとお手軽すぎになりますし。
    Dotいれたらその間ルインじゃなくてエギ操作ならまだよさそうですが、大幅変更過ぎてすぐになんて無理でしょうしね。

    スペスピの恩恵が無さすぎるからペットクリprocがMP回復なのはよさそうですね。
    単純にmpリジェネがつくか、エナドレがフローなしかつ効果アップになるか、エギが与えたダメージ一定量分のmp吸収になる…とかですかね。
    (2)
    Last edited by minase33; 12-26-2014 at 11:16 PM.

  2. #352
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    Quote Originally Posted by moss4253 View Post
    わかりやすくと言うと
    ヒーラーに向けたバラードに隠れてるだけで
    大したDPSが出ないわりに燃費だけはいっちょ前に
    近接並みの介護がいるということですね

    ヒーラーのmpと詩人のmpを見て
    『バラードまだかな…』とソワソワするDPS
    それが召喚です
    ごもっともですね。
    ルイン(ラ)AAとかの高燃費低火力がバラードなしで誤魔化されるのは休憩時間が多いときだけでしょうね。
    (5)

  3. #353
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    俺のターン、ドロー!
    ガルーダエギの強制帰還スキルを発動!
    ガルーダエギの範囲3m以内にいるPTメンバーのMPTPを20%回復!
    そしてガルーダエギを強制帰還させたことでもう一つの特殊効果発動!
    強制帰還スキル使用時、再度同じ召喚獣を呼ぶ場合に限りコスト0で再召喚することが出来る!!

    とかあれば今ではなく3.0パッチ以降の詩人のいないPTでMPTP枯渇問題を何とか出来そうな予感がちょっとだけ…
    (タロット師とかに実装されそうな気もしますが)
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  4. #354
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    問題はヒーラーのMPが成長していってバラードの頻度が下がってることもありますね
    詩人さんも可能な限り歌いたくないでしょうし・・・
    (12)

  5. #355
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    いっそ新しいエギにMP回復量増加でもさせてくれたら
    喜んでエギをしょっちゅう入れ替えますよ。
    (2)

  6. #356
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    >エナドレ=DPS低下
    >バースト=DPS上昇で間違いないです
    >ちなみに召喚のエナドレをmpの回復魔法とは
    >思わないほうがいいです
    >あくまで長時間戦闘で召喚のmp回復のカギを
    >握っているのは詩人がヒーラーのために歌う
    >『おこぼれバラード』にあります
    >エナドレは各要所のバラードまでの繋ぎと思ったほうがいいです

    これはどうかと、ルインラでAAして消費MP増大させたうえでエナドレなしのバーストでMP回復せず…
    リソース頼り切りかいな

    この中でエーテル飲んだり新式でPIE禁断させてるような人はおらんのかね
    物理職に比べて要求命中低いんだから容易だと思うんだがな
    MP回復量増大させたり霊薬飲まずにエーテル飲むとかバラ抜きで長期戦想定しないもんかね
    CF化したらぶち当たる問題だとおもうけどぬあ


    召喚の問題としては、範囲の瞬間火力が最悪な点とエギの火力が不満だ思うので以下の調整で
    ・自分のシャドウフレア内で、自分のDOTが入ってるやつ全員にバースト効果、ミアズマバーストのリキャ引き上げ
    (シャドフレ内に5体いてDOT入ってるのは4体の時、バーストはその4体に効果あり)
    ・ルイン威力を100に引き上げ(ルインラ+AAくらい)
    ・アディショナルのサンダー追加
    ・エギの火力を20%程度上昇、ただしラウズとスパーの効果を40%から30%に引き下げ
    ・エギの命中を距離依存、近ければ当たりやすく、遠ければ近接正面並に必要
    (1)
    Last edited by PureOdio; 12-27-2014 at 05:21 PM.

  7. #357
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    「物理職に比べて要求命中低いんだから容易だと思うんだが」とかほんとに召喚やってんの?
    (42)

  8. #358
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    Quote Originally Posted by PureOdio View Post
    この中でエーテル飲んだり新式でPIE禁断させてるような人はおらんのかね
    物理職に比べて要求命中低いんだから容易だと思うんだがな
    MP回復量増大させたり霊薬飲まずにエーテル飲むとかバラ抜きで長期戦想定しないもんかね
    CF化したらぶち当たる問題だとおもうけどぬあ


    ・エギの命中を距離依存、近ければ当たりやすく、遠ければ近接正面並に必要
    エギの命中は最初から近接同等と同じ数値が必要でしかも命中食事の効果無効なので、命中&火力を確保するのはどのジョブクラスよりハードルが高いでっすよ
    このスレッド内でも複数の人が指摘、修正案を提示してまっすね
    (28)
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  9. #359
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    Quote Originally Posted by PureOdio View Post
    >エナドレ=DPS低下
    この中でエーテル飲んだり新式でPIE禁断させてるような人はおらんのかね
    物理職に比べて要求命中低いんだから容易だと思うんだがな
    MP回復量増大させたり霊薬飲まずにエーテル飲むとかバラ抜きで長期戦想定しないもんかね
    ・エーテル飲まなきゃやってられない時点で、他職はその分霊薬を飲めるのでさらに火力差がつきます
    ・PIE禁断する分のマテリア穴分、他職はクリ、SS、意思つめるので、さらに火力差がつきます
    ・命中力は、基本的に近接側面並みには確保します。でないとエギ攻撃がスカるからです。
     また、食事による命中補正も受けられないため、装備のみで必要命中を確保します。
     一般的に食べられるブラックトリュフリゾットやアプカルオムレツで命中が11あがりますが、
     本体の命中は魔法命中なので、装備のみでエギ命中を確保しつつこれらの食事をとると、本体の命中は完全にオーバーします。

    また、
    ・IL更新によりヒラのMPが増えると、エーテルフロー、女神の慈悲によるMP回復量が増え、またヒールによるHP回復量が増えるため消費MPは減る傾向にあります。
     そのため、バラードを歌う必要性はだんだんと薄くなります。
     他方、召喚は基礎MPが基本的には禁断マテリアでしか増えないので、さらにMP事情が深刻になります。
    (40)
    Last edited by Sor; 12-27-2014 at 08:18 PM. Reason: なんだい物理命中って

  10. #360
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    召喚のMP事情をよく分かってらっしゃらないようですので説明するとPTボーナス込みで3000です。
    そしてフローをリキャ毎に回して3個バーストに注ぎ、ルインラを1回も撃たない最大DPSとMP節約を両立させても1分間で750ずつ減る計算です。このときのDPSは平均的なPROCの黒より数%ほど低いくらいでしょう。
    つまりルインラを1回も撃たず、開幕フロースタックから開始して4分半でMP切れです。MPが切れたら全てエナドレに回すことで最低限のスキル回しは出来ますがDPSは黒基準10%減くらいです。

    PUREODIOさんが仰るように110新式にPIEを限界まで刺したとして胴脚以外は1箇所MP80ほど上げられます。フローは20%回復ですので自然回復分とあわせて1分当たり70弱増える計算ですね。1分に1回だけルインをルインラに変えても大丈夫になります。
    エーテル飲みましょう。霊薬チャンスをつぶして400~500MPが増やせます。5分にルインラ8回まで、1分に2回弱撃っても大丈夫なMPが確保できます。

    努力で何とかなるレベルの問題でしょうか?
    (31)

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