一応ゼーメルで近接アタッカーにも役割はありますが・・・
タコ殴りを避けるために難易度あげたら、盾遠隔しかいらなくなった感じでしょうかw
次のダンジョンは格闘専用WSで足破壊一定時間WS封印、斧専用WSで魔法封印みたいなギミック用意してみるとか。
アビセアで使い古された手ですけど、〇〇いらねって状況の改善にはなってました。(それがないジョブは結局いらねってなってたけどね!)

サブタンク採用はほんと難しいです。
現状はWS誘発役してた槍さんにお願いしたとしても無理がある。
アタッカーが火力落ちるの覚悟の上でサブタンク用のアクションをセット、後衛は常にサブタンクのヘイトを越えないよう調整(でも極力メイン盾殺さない)。
ここまでするなら、盾死=全滅してやり直した方が難易度低いです。
調整待つしかないですね。