私はレガシー時代を知らないので、こういうことを教えて下さるとありがたいです。
何か個性が欲しいところですね~
なるほど、何かルートを選んで育てていくような感じでしょうか?スレ主さんがだしている一例の加工SSのように「スキルに何らかの効果をつける」形では反対ですかね。
程度にもよりますが新生のバトルシステムでは影響は強すぎると思います。
それよりもPVP装備の「モラル」ようなステータスがPVEにもあったら面白いかなと思ったりしました。
思いつきでほんと適当な感じなので突っ込み不要でおねがいしますが例えば・・・
1>ドラゴン系の雑魚を一定数倒すとドラゴン系に対するランクが上がる。
2>ランクが上がるとドラゴン系へのダメージがSTR+1程度あがる。
みたいな。
分解のように全種族コンプできないようにすれば個性にもつながるしいいかなぁと。
また、最難度コンテンツでの有利不利をある程度緩和するために最難度コンテンツボスは「最難度コンテンツボス固有種」とかにしてしまえば「○○くるな!」にはならないし調整もらくかなぁと。
ZWって武器を育てていくイメージのようなので、それは崩して欲しくないかなっていう気がします。
私の SS はイメージしやすいように作っただけなので、
何か変化があるなら歓迎ですね~
フリゲ 2015 一位おめでとう!!!
お答えありがとうございます。
私が永遠触れない可能性のある要素ならば、実装は私が楽しめる他の要素にして欲しいですね。
フリゲ 2015 一位おめでとう!!!



『持ってない奴は来るな』が起こらない範囲の付加能力って
+2%、−1.5%って誤差値くらいになるから
わざわざ追加するほどでもないでしょうね
こんばんは。
恐れ入りますが、装備品に特殊能力を付与してほしいといったスレッドは
すでに作成されておりますので、本スレッドはクローズとさせていただきます。
ディスカッションは以下のスレッドをご利用ください。
◆スレッド: 要望:装備品に対して特化能力の様な遊びが欲しい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/204523
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