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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Siva View Post
    例えば複数のMOBに囲まれて、パーティーのHPが危機的な状況になったとき、どう判断するのでしょうねぇ・・・
    これはどんなMMOでも割と大前提ですけど
    その場合はアタッカーが死ぬのが仕事です
    ヒーラーとタンクさえ生きてれば、極論言えばヒーラーさえ生きてればなんとかなるので(ボスなんかだとその時点で詰んでたりしますけど)
    アタッカーは大暴れしながら敵をヒーラーとは逆方向に引き連れてそのまま死んでください
    範囲で死ぬなら範囲外に出て立て直すまで待ってください
    できないなら死んでください
    というのがMMO的には正しいんじゃないかな
    自分がやったMMOは大体そんなもんでした
    何より尊いのは盾とヒーラーの命
    後の命はゴミ同然
    こんなもんでしょう
    (11)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    何より尊いのは盾とヒーラーの命
    後の命はゴミ同然
    こんなもんでしょう
    ここの部分は言いすぎでしょう^^;命をゴミとか・・・削除することをお勧めするねぃ
    (13)

  3. #3
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    いや、そんなもんでしょう
    レイドでもレベリングでも死んでいい順番ってのはちゃんとありますよ
    レベリングだと処理不能なくらいaddしたら他の人は逃げてタンクが全部引き連れて草葉の陰で死ぬとか
    逆にレイドであれば回復優先はタンクで他のアタッカーは見殺しにしていいというか
    インスタンスのボスであればやっぱアタッカーの命って割とどうでもいいポジションなのは確かですし
    (6)

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