遅延の程度の差はありますが、同条件下で数値化すればDPSに差がつくのは明白です。
真成編などDPSチェックが厳しいコンテンツでは、DPSに拘るプレイヤーからすればこの差は致命的になりかねません。
想定以上のDPS、遅延などはすべて開発の検証不足から来たもので、それをプレイヤーに責任転嫁するような物言いは到底納得しかねます。
せめてもう少し具体的な数値を出していただき、開発段階での不備があったことを説明していただきたいです。
開発もテストしたんじゃね?自社のパソコンで
自社のパソコンで最終チェックしてよし!と思ったらご家庭の事情で起きたラグだろ?
開発段階のを家に持ち帰って遊んでくださいとか秘密守らないといけないのにできるのかねぇ・・・
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