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  1. #1
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    Zu lange warte zeiten..

    Was los bei SE warum sind die warte zeiten so verdammt lange.. hab gerade über 75 min Gewartet. auf ein lvl 30 PVP was gerade mal 2 min ging. warum gibt es kein pvp lobby system ?

    Wird sich überhaupt was am PVP System in der hin Sicht änderm ?
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Sasunaich View Post
    F11: Habt ihr vor, der Cartenauer Front neue Regeln hinzuzufügen?

    A: Wir möchten mit Patch 2.5 neue Regeln hinzufügen. Das Areal wird gleich bleiben aber die Regeln werden sich verändern. Außerdem werden wir die Cartenauer Front in Patch 2.5 den Zufallsinhalten hinzufügen. Wir sind gerade dabei, die neuen Areale für die Erweiterung zu planen und danach wollen wir auch die Wolfshöhle erweitern.
    Und wir arbeiten daran, dass wir euch in Gruppen von 8 x 8 x 8 gegeneinander antreten lassen können.
    Quelle: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-Updates/page2

    Also ja.

    Ich denke, vielen geht es so wie mir: würde man nicht so lange warten müssen, wäre PvP interessanter. Weil einige wie ich denken, sind die Wartezeiten so lang. Ein Teufelskreis in sich.
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  3. #3
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    Hättest du einmal das Forumdurchsucht hättest du zwei Dinge festgestellt.

    1. Diese Wartezeiten sind normal weil eben nur eine kleine Gruppe von Leuten PvP macht
    2. Es machen eben nur wenige PvP und wenn diese nicht online sind und spielen wollen, hast du halt lange Wartezeiten weil einfach keine Spieler vorhanden sind.

    Und daran wird sich auch mit den zukünftigen Änderungen nichts ändern.
    Wenn die Spieler da nicht reingehen, kannst es nicht spielen und wartest dir einen Wolf.

    Hmm ob es deswegen Wolfshöhle heißt?
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  4. #4
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    Ich denke schon das sich da mit der Zeit was ändert. Sie arbeiten ja stetig am PvP und mit jeder Verbesserung wird's ein bisschen interessanter. Dauert halt nur ein bisschen, aber mit der Zeit werden immer mehr Spieler mitmachen.
    (0)

  5. #5
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    Und genau das glaube ich nicht.

    Als die Wolfshöhle kam war jeder Feuer und Flamme, ok außer mir weil mich das nicht interessiert , und nach zwei Wochen wars vorbei.
    In dieser Zeit hatten sich entsprechend Gruppen gebildet die alles platt gemacht haben was kam.
    Also verloren die Leute den Anreiz da rein zu gehen, denn wer geht schon gerne in einen Inhalt wenn er vorher schon weiß das sowieso nichts dabei raus kommt.

    Und bei der Front ist es doch genau so, lies im Forum nach.
    Keine Leute für volle Gruppen und immer gewinnt der Mahlstrom und man kann mit seinen FC Leute nicht rein weil jeder in einer andern staatlichen Gesellschaft ist und und und.

    Um diese Teile interessant zu machen spielen es einfach zu wenige.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Und genau das glaube ich nicht.

    Als die Wolfshöhle kam war jeder Feuer und Flamme, ok außer mir weil mich das nicht interessiert , und nach zwei Wochen wars vorbei.
    In dieser Zeit hatten sich entsprechend Gruppen gebildet die alles platt gemacht haben was kam.
    Also verloren die Leute den Anreiz da rein zu gehen, denn wer geht schon gerne in einen Inhalt wenn er vorher schon weiß das sowieso nichts dabei raus kommt.

    Und bei der Front ist es doch genau so, lies im Forum nach.
    Keine Leute für volle Gruppen und immer gewinnt der Mahlstrom und man kann mit seinen FC Leute nicht rein weil jeder in einer andern staatlichen Gesellschaft ist und und und.

    Um diese Teile interessant zu machen spielen es einfach zu wenige.
    Ach, Carteneau wird gut gespielt und die Wartezeiten sind passabel! In der Regel wartet man für das erste Game bisschen (am Wochenende auch da oftmals nicht) und danach kommen die Invites nach wenigen Minuten wieder, weil man auf die Invite-Welle aufgesprungen ist ^^ Dass der Mahlstrom nur gewinnt ist zumindest bei uns im Datenzentrum nicht so.... Da ist es recht ausgewogen zwischen Mahlstrom und Morgenviper - Legionäre etwas dahinter, aber die haben auch als ihre Glanzstunden.
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  7. #7
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    Dinalph ihr seid im gleichen Datenzentrum wie wir...

    Das Problem an PvP ist, dass die Spielersuche noch nicht ausgereift ist.
    Ich mein hier sind einige Server zusammengebunden, und trotzdem dauert es oftmals über 30min bis ein Invite kommt (zumindest bei mir...)

    Das Problem ist, dass verschiedene Gruppen erstellt werden.

    Nennen wir es jetzt Anmeldung Gruppe A und Gruppe B.
    Nun wird erst für Gruppe A Spieler gesucht, nach gut 15min sind vielleicht 34 Spieler zusammen gekommen.
    Wenn sich nun neue Spieler anmelden, werden diese aber ab einem gewissen Zeitpunkt nicht Gruppe A hinzugefügt, sondern es wird eine neue Gruppe B erstellt. (weil Gruppe A theoretisch vielleicht voll wäre, aber einige ziehen ja auch zurück weil die Suche so lange dauert --> ergo Gruppe wird nie voll)
    Wie man sieht wird so Gruppe A nicht mehr voll, und irgendwann nach 30min startet es dann ev. ein 24er, oder gar nicht und man muss neu suchen um der neuen Gruppe B hinzugefügt zu werden.
    Irgendwann machen das genügend Spieler, und man hat nach 1904343242min Wartezeit ein Invite.
    Sobald das erste Spiel durch ist, läuft es meistens. Denn alle Spieler, welche das Spiel jetzt verlassen und neu anmelden, werden einer neuen Gruppe hinzugefügt die natürlich sehr schnell voll wird.

    Und genau hier ist das Problem. Man MUSS eine Gruppe erwischen, die direkt aus dem Spiel kommt, um auf den Zug aufzufahren.
    Ansonsten endet der PvP Abend in einer endlosen Warteschleife...

    Das dies genau so läuft, merkt man gut wenn z.B. ein FC Member gerade aus einem Spiel kommt, man selber aber schon 10min in der Schleife hängt. Der FC Member meldet gleich neu an und hat direkt invite, während man selber immer noch in der Schleife sitzt, obwohl man ja schon längst am suchen ist...

    Genau DAS hoffe ich, dass es geändert wird...
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  8. #8
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    Ja dazu gibt es hier im Forum aber genug Beiträge die genau das Gegenteil behaupten, was die Front betrifft.
    Wartezeiten unterirdisch, Mahlstrom gewinnt immer usw. schau mal durch

    Ok mich interessiert PvP egal in welche Auskleidung nicht wirklich, deswegen stören mich auch Wartezeiten nicht.

    Aber es gibt derzeit wohl kein anderes Thema das unterschiedlichste Erfahrungsstufen zu Tage befördert.
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  9. #9
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    Frontlines im Chaos-Datenzenter ist mittlerweile sehr ausgeglichen was die Gewinnchance angeht. Da hat Dinalph schon recht. Maelstrom/Adders gleichauf, Legion etwas dahinter. Größere Unterschiede gibt es nur in den anderen Datenzentren. Im Primal z.b. gewinnt der Maelstorm 8/10 Spiele, während er im Elemental bei 1/15 rumkrebst.

    Für Frontlines sollte man auch immer nur für englische Sprache queuen. Das vermindert die Chance, in eine spezielle Gruppe nur für D/J/F zu kommen. Da kann man dann ewig Warten. Ansonsten sobald man nach einem Spiel drin ist, sofort rausgehen und neu rein damit man direkt in die nächste Gruppe kommt.
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