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  1. #1
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    インスタンスインベントリ(仮称)

    これができるかどうかは、私にはまったくわからないんですが、1つだけ提案を
    させていただきます。

    インベントリの問題は、多くの人たちが願っている問題のひとつだと思います。

    そこで今回提案するのが、インスタンスインベントリ(仮称)です。
    これはようはゲームを終えると同時に、中に入っているアイテムが次に持ち越せず、
    すべて消去される一時的なインベントリです。

    つまり、ゲームを終わる時に、残したいアイテムは正規のインベントリに移す
    必要があります。

    インベントリにはいくつか利点があって、倉庫的な利点もあるんですが、
    このインベントリに関して言えば、倉庫的な利点はほぼありえません。
    ただし、ゲームを遊んでいるときに、たくさんのアイテムを持ち運べるという
    利点がこのインスタンスインベントリにはあります。

    インベントリの拡張を願っている人の大半が、たぶん倉庫としての拡張を
    願っている人たちだとは思うんですが、中には素材を集める過程や、作成する際に、
    持ち運べる量が単純に増えればそれだけ便利になる部分もあると思うんです。

    コレジャナイ感はあると思いますが、まぁひとつの提案でした。
    (8)

  2. #2
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    一日の狩りやリーヴ、採集などで集めたアイテムを
    整理できる空間という意味では、あると嬉しいです。
    今必要で持ち歩いてるものを、間違えて捨てかけた事があるので
    これだけでもとても助かります
    (2)

  3. #3
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    フリーズや回線切断など予期しないログアウトによる意図しないアイテム紛失が怖いところですね

    重要そうなものをそもそもインスタンスインベントリに置くなよ、という話になるだけかもしれませんが

    問題や詳細は別として、とてもいい意見だと思います
    店売りでそのまま捨てちゃってもいいやー、な釣餌が持ち運べるのはすごく頼もしいです
    (4)

  4. #4
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    旧FF14ではエリアチェンジするまで、
    持ちきれないアイテムが手元に残った仕様でしたよね。

    採取やドロップの重複を考慮した、
    良いものに感じたのですが、
    新生ではなくなりましまから、
    容量の問題でもあったのでしょうか。
    (4)

  5. #5
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    クラ時に素材を一時的に入れて、制作した完成品だけを所持品に入れれたりすれば物凄い便利ですね。
    これは是非実装して欲しい。

    ※インスタンスインベントリがインスタンスINトンべりに見えたのは私だけじゃないはず><
    (3)

  6. #6
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    A_Lo_eさんが書かれているような戦利品(ドロップ品)が一時的に入るボックスだったら欲しいかもしれない。
    ゴミが追加された場合はそのまま放っておけばその内消える、欲しいものが出た時だけそこからインベントリに追加する、みたいな。
    (5)

  7. #7
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    Ichigodaifuku's Avatar
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    素材狩り・ギャザラー・クラフターやってる時にかなり便利になりますよね。
    是非検討していただきたいです。

    昨日のPLLのトンベリ押しの影響か自分もトンベリに見えましたw
    (1)

  8. #8
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    賛同している人がいるように一部のプレイヤーにとって有用だとは思いますが、
    昨日のPLLで回答された、運営側がインベントリを増やすのに慎重な理由の解消には全くなりませんねこれ。

    そのうえで、まー実装されれば使いますが。
    (3)

  9. #9
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    ekiben's Avatar
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    PLL見てきました。
    キャラクターのセーブデータという言葉を使われていましたね、その容量を増やすのが厳しいと、
    エリアチェンジ時における通信量が多くなることで起こる不具合ですか・・・。

    ふむ・・・。

    なら、何人かが書き込んでくれていましたけど、旧FF14で~という、そのエリアのみ限定で、
    手に入れたアイテムを浮かして入れておけるインスタンスなインベントリなら、どうでしょう?

    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    旧FF14ではエリアチェンジするまで、
    持ちきれないアイテムが手元に残った仕様でしたよね。
    これの場合、エリアチェンジすることでアイテムは消えてしまいますが、ゲームが終わると同時に
    消えるのではなく、消えるタイミングを少し変えるだけで、だいぶ意味合いが変わると思います。

    ただみんなが便利に使える部分はほとんど変わりません。
    まぁ製作したアイテムなどは、アーマリーチェスト>所持品>インスタンスインベントリ
    の優先度で入るようにしてほしいものですね。

    エリアが切り替わる時に消えるのであれば、エリアチェンジ時の通信量も現状と変わらないのでは
    ないでしょうか?
    (0)
    Last edited by ekiben; 12-01-2014 at 09:09 PM.

  10. 11-30-2014 08:21 PM
    Reason
    技術論を部外者がぶっても意味がないのでやめときます

  11. #10
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    旧FF14ではエリアチェンジするまで、
    持ちきれないアイテムが手元に残った仕様でしたよね。
    Quote Originally Posted by ekiben View Post
    なら、誰かが書き込んでくれていましたけど、旧FF14のそのエリアのみ限定で、手に入れた
    アイテムを浮かして入れておけるインスタンスなイベントリなら、どうでしょう?
    ん?、旧 14 の時は普通にエリア跨いで持ち越せてた様な・・・。
    軍票を稼ぐのに RARE な NM ドロップ品を、1 つは鞄にしまってもう一つドロップしてから、ロット確定せずに町までテレポなりデジョンなりして 2 つずつ納品してましたよ。
    (0)

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