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  1. #1
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    Freudd Erlone
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Niveau difficulté, quelque chose qui est calculé à la seconde près avec des instant kill, etc... sera toujours plus difficile à passer qu'un combat aléatoire.
    C'est connu. C'est plus difficile de prévoir un truc prévu qu'un autre imprévu... ho wait.
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    C'est connu. C'est plus difficile de prévoir un truc prévu qu'un autre imprévu... ho wait.
    Fais pas l'idiot, tu as trés bien compris qu'au niveau punitif, on peut pas mettre un truc prévisible et un autre imprévisible sur le même niveau.
    (0)