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  1. #1
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    楽だからそっちにしろ、って暴論にも程がある気が・・・
    (11)

  2. #2
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    楽だからそっちにしろ、って暴論にも程がある気が・・・
    忍者の下方修正より全ジョブの強化の方がバランス取るための検証やテストの作業量が何倍にもなります。
    「楽だからそっちにしろ」ではなく、できるだけ早めに実装可能な調整して欲しいです。
    今の近接3種のバランスをこのまま放置されると大変なことになってしまいますので。
    (5)

  3. #3
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    忍者の下方修正より全ジョブの強化の方がバランス取るための検証やテストの作業量が何倍にもなります。
    全ジョブやる意味が・・・?

    結局ハイエンドコンテンツ全体における席(選択肢)が偏るのが問題点な訳で
    近接3種の内、既に強化決定済みのリューサンのDPS値をきちんと引き上げてやればそれで事足りる問題ではなかろうか
    モンクは普通に席あるし、コンセプトと多少異なるからと言ってそれ悪いことなんですかね


    マクロ(全体的)な席の偏りはやばいけど、ミクロ(各層)の偏りとか合って当然だし、
    ○層で○○募集されないしとかそういう話はナシで【お願いします。】
    (9)

  4. #4
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    全ジョブやる意味が・・・?

    結局ハイエンドコンテンツ全体における席(選択肢)が偏るのが問題点な訳で
    近接3種の内、既に強化決定済みのリューサンのDPS値をきちんと引き上げてやればそれで事足りる問題ではなかろうか
    モンクは普通に席あるし、コンセプトと多少異なるからと言ってそれ悪いことなんですかね


    マクロ(全体的)な席の偏りはやばいけど、ミクロ(各層)の偏りとか合って当然だし、
    ○層で○○募集されないしとかそういう話はナシで【お願いします。】
    「コンセプトとかどうでもいいから席あれば問題ないだろう」、これこそ暴論な気がするんですが...
    (7)

  5. #5
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    「コンセプトとかどうでもいいから席あれば問題ないだろう」、これこそ暴論な気がするんですが...
    多少異なるがどうでもいいにコンバートされているフシギ

    ① 全ジョブ調節と言うが、枠の観点では近接と遠隔は例外を除いて被る事は稀
    ② 調節を下方修正メインでやると、今度は他カテゴリの枠に追いやられる可能性がある(上文の例外に相当)
      →Arnvalさんの仰っているような状況

    1.2ナイト、2.0戦士のように、本来のコンセプトが上手くコンテンツとマッチしていないならコンセプトの強化を早急に進めるべきですけど、
    必要十分に機能しているならそれは素晴らしいことでは

    あとこういう下方修正派に反論すると勘違いされがちだが、下方修正するなとは言ってないからね
    上方修正メインにしないと泥沼になって、最終的に馬鹿を見るのは全員になるのだから止めろと言いたいだけ
    (12)

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