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  1. #1
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    Quote Originally Posted by tarao View Post
    このタイトル内容を少し考えてみました。
    この内容については自己解決できないでしょうか?
    装備にランク制限をというのであれば、ご自身のランクが装備適正ランクに到達するまで装備しないというルールをつくれば解決することではないでしょうか?
    ルールを作ることで目標もできモチベーション保てるでしょうし、達成感も得られると思います。
    自分が決めたルールですから、人がどうであれ問題無くなると思います。
    いかに自分が楽しくなるかを考えるかも一つの手段だと思います。
    そういうことを言い出せば、じゃあ専用装備に反対な人はAF実装されても取得せずに、汎用装備のおしゃれな組み合わせを楽しんでくださいね、ってなるだけですよ。
    (2)

  2. #2
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    16時からスタンバってたんですが
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    そういうことを言い出せば、じゃあ専用装備に反対な人はAF実装されても取得せずに、汎用装備のおしゃれな組み合わせを楽しんでくださいね、ってなるだけですよ。
    AFきらいな人がいたらそうするでしょう。どこか問題あります?
    (28)
    Last edited by Poice; 07-26-2011 at 10:47 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Poice View Post
    AFきらいなら人がいたらそうするでしょう。どこか問題あります?
    じゃあ、いいんじゃないですか。今後も汎用装備は残るでしょうし、IR装備みたいなカテゴリー装備も実装されれば、AFみたいなジョブ限定装備も実装されるわけですから、それぞれ好きな選択肢を選べばいいわけです。

    これで解決ですよね。
    (2)

  4. #4
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    ある装備の組み合わせでゲームバランスが崩壊するほど強くなってしまう事態はまずいので、特殊効果があったりステータスUPの効果がとても高い装備は専用化すべきだと思いますが、今後すべての装備がクラスとランク専用化っておかしいでしょ
    (7)

  5. #5
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    nerina's Avatar
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    Quote Originally Posted by looser View Post
    ある装備の組み合わせでゲームバランスが崩壊するほど強くなってしまう事態はまずいので、特殊効果があったりステータスUPの効果がとても高い装備は専用化すべきだと思いますが、今後すべての装備がクラスとランク専用化っておかしいでしょ
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    今後追加される装備品については基本的に、クラス専用/ランク専用の装備品になります。
    「基本的に」だからすべてではないと思いますよ。
    まぁ曖昧なのは確かです・・・。
    (1)
    Last edited by nerina; 07-27-2011 at 06:26 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by nerina View Post
    「基本的に」だからすべてではないと思いますよ。
    基本的にってことは、キャップ開放後に実装されるタバードとかチュニックみたいな汎用品までクラス縛りされちゃうって解釈できると思うんです。
    (6)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by looser View Post
    基本的にってことは、キャップ開放後に実装されるタバードとかチュニックみたいな汎用品までクラス縛りされちゃうって解釈できると思うんです。
    むしろ今後はそういった装備がこないとかw
    反対派の人は性能0どころかマイナスでもいいと言ってるんだから、今ある低レベル用の防具じゃだめなんですかね。
    高レベル用防具にこだわる必要もないですよね。

    そのうえで例外のオシャレ装備実装でいいんじゃ。
    もちろんファイター用の装備しかこないわけじゃなくて、ギャザクラ用の専用装備もくるわけですからコーディネイトの幅は広がりますし。
    (2)

  8. #8
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    ただ着るのと、戦で使うのはかなり違う
    お 適正ランクになった 本領発揮だぜェ ヒャッハー
    と一人勝手にテンション上がる人も居ます


    あ クラス別専用装備は別ですよ
    (5)