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Dev. Posts

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  1. #1
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    レベル上げの喜びの一つ 装備にランク制限を

    装備は適正ランクに達するまでは装備不可にしたほうが良いと思いませんか?
    レベル上がって新しい武具が装備できるようになる事も楽しみの一つだし、レベル上げのモチベーションもアップするというものです。やはり先で待ってるワクワクがないとレベル上げも楽しくありませんよね?

    装備品、魔法スクロールの実装なんでもかまいません、ユーザーの皆さんがレベルを上げていく上でこれがあったらやる気もアップというものがあったら上げていきましょう!!
    (32)

  2. #2
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    戦闘職複数上げてたら その装備だけで大変な事になりそうだね
    (39)

  3. #3
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    現状装備にランク制限がないため下位の装備※特に防具は需要が薄い気がします。
    せっかくレベル事に装備が用意されてるのにもったいない気がします。モグハウスなるものがあればそこに保管って手もあるんでしょうが。
    (5)

  4. #4
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    まぁ実際に14やった事がある人なら、これに賛成する人はごく少数でしょうね
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  5. #5
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    AFみたいなのを今作ってるって開発の人言ってませんでした?
    別に全部の装備を制限する必要はないと思います。
    (28)

  6. #6
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    16時からスタンバってたんですが
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    基本的にコーティとか可愛い/見た目装備はギャザクラ用になってますよね?
    一切上げてないので着れなくなるのは困るなぁ。

    今回でてきたグラカン装備は「必須」ってなっててLv足りないと着れないようになってるようですが。今後はそういうのが増えていくのかな?
    (7)

  7. #7
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    1つのジョブだけでは成立してくれない
    アーマリーシステムとバトルが最大のネックですね
    ただモチベーションになるというのは、その通りだと思います
    FF11でも狩人AFや赤AFはとても魅力的でした

    現状のFF14でやるには超えなければならない問題が多すぎます
    なので安易にいきなりランク制限、となってしまうのはNG、正確な手順を踏んでほしいですね
    (21)

  8. #8
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    ううむ、個人的には余り歓迎できない方針ですが、そう決まったのなら仕方が無いですかね…。

    ただ
    今後の専用装備について開発チームと確認をしてきましたが、今後追加される装備品については基本的に、クラス専用/ランク専用の装備品になります。
    と云う点については確認したい事が有ります。

    これはNMや今回追加になったIDの報酬として設定してあるモノの様な専用装備に限ってと云う事で宜しいのですかね?
    仰る”今後追加される装備品”クラフター制作物(新レシピ)を含む全てにだとすれば、正直言って冗談ではないと云う気持ちですが。
    (91)

  9. #9
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    ランクもクラスも縛られるということは、FF11と同じようになるということでしょうか?
    「ランク縛りもクラス縛りも緩い」というところがFF14でかなり気に入っていたポイントなので
    非常に残念です…(´・ω・`)

    Quote Originally Posted by JAGER View Post
    仰る”今後追加される装備品”クラフター制作物(新レシピ)を含む全てにだとすれば、正直言って冗談ではないと云う気持ちですが。
    完全に同意します(`・ω・´)
    (75)

  10. #10
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    izayoi's Avatar
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    Quote Originally Posted by JAGER View Post
    これはNMや今回追加になったIDの報酬として設定してあるモノの様な専用装備に限ってと云う事で宜しいのですかね?
    仰る”今後追加される装備品”クラフター制作物(新レシピ)を含む全てにだとすれば、正直言って冗談ではないと云う気持ちですが。
    そういう場合はちゃんと”モンスターからドロップする装備品は”のような前置きを書くんじゃないでしょうか。
    今後追加される全ての装備がクラス、ランク専用ということだと思いますよ。
    (0)

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