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  1. #1
    Player Bickle's Avatar
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    今回のパッチで討滅戦にILシンクがかからなかったのはどうしてなんです?
    制限されたのはネクサス周回による蛮神とリットアティンの乱獲問題から発生したいざこざが元だと思ってました。

    ワンパレとかでIL50のタンクがIL110のDPSに簡単にタゲ取られるのってこの制限じゃ何の解決にもなってないですよね。
    (9)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Bickle View Post
    今回のパッチで討滅戦にILシンクがかからなかったのはどうしてなんです?
    制限されたのはネクサス周回による蛮神とリットアティンの乱獲問題から発生したいざこざが元だと思ってました。

    ワンパレとかでIL50のタンクがIL110のDPSに簡単にタゲ取られるのってこの制限じゃ何の解決にもなってないですよね。
    さすがにIL50のヘイトコンボが110の本気の攻撃に勝るのは問題なので
    そこはシンクではなくて一匹ずつ倒すなりしてください、と思います。

    討滅にシンクがないのは謎ですね。
    il90でもすぐ終わるので、なくていいですが。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Bickle View Post
    今回のパッチで討滅戦にILシンクがかからなかったのはどうしてなんです?
    制限されたのはネクサス周回による蛮神とリットアティンの乱獲問題から発生したいざこざが元だと思ってました。

    ワンパレとかでIL50のタンクがIL110のDPSに簡単にタゲ取られるのってこの制限じゃ何の解決にもなってないですよね。
    アイテムレベルシンクの理由は、
    難易度の確保、時間あたりの報酬に上限ですね。
    討滅戦は、ギミックに掛かる時間や、リットアティンのようにほぼ報酬がない為、アイテムレベルシンクが無いのではないでしょうか?

    一律110シンクだったのは、2.3までのコンテンツはほぼ現状維持で今後は細かく設定するのでは?
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