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  1. #551
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    割と手綱がほしいです。
    (7)

  2. #552
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    パッチ入ってここは一気に静かになりましたねw

    スレイプニル、他のプレーヤーさんのをフィールドで見ましたけど、毛の部分がいいっすね~
    お金は出せないけどちょっとほしいと思ってしまいました。
    皆さんいわれてるとおり傍から見ても手綱あったほうがいいかもですね~
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  3. #553
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    スレイプニルにも他の蛮神馬の様なエフェクトつけておくれ!今のだと普通じゃん!

    そうだなぁ…闘気のような暗黒のイメージが良いな赤黒い、いやオデン湧く時の闘気かな
    (9)

  4. #554
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    Quote Originally Posted by Azunyan View Post
    スレイプニルにも他の蛮神馬の様なエフェクトつけておくれ!今のだと普通じゃん!

    そうだなぁ…闘気のような暗黒のイメージが良いな赤黒い、いやオデン湧く時の闘気かな
    せっかくの課金マウント(しかも一番高価な課金アイテム)ですし、暗黒オーラでてるといいですね。
    できればオーラなしがいい人のことも考えてマウント登場時にスイッチ式で変更できるようにしたら完璧!

    正直なところ初めてスレイプニルみたときは地味すぎて課金マウントだとは思っていませんでした・・・
    (4)

  5. #555
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    Quote Originally Posted by Hikitatebitou View Post
    っていうかユニコーンとか蛮神馬もスレイプニルもなんで頑なに手綱をつけないのか
    答えは至極簡単です。

    手綱を掴んだモーションを追加しなければならないから。
    (1)

  6. #556
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    Quote Originally Posted by Sennin View Post
    答えは至極簡単です。

    手綱を掴んだモーションを追加しなければならないから。
    ついでにいえば、このモーションも種族差、身長差ごとに複数作らないといけないからっていうのがあるでしょうね。
    (1)

  7. #557
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    Quote Originally Posted by yHayashi View Post
    ついでにいえば、このモーションも種族差、身長差ごとに複数作らないといけないからっていうのがあるでしょうね。
    結局この手の問題は、メモリガーが解消された時(いつになるかは全く不明ですが)「お待たせしました!馬タイプのマウントに手綱が追加されてPCが手綱を持つようになります(ドヤァ」なんて言う感じで追加されたりするんですよね。

    優先度が低くても雰囲気も大事だからと考えてくれる開発スタッフさんが居ればそのうち・・・

    あ、でもナイトメア系マウントにいきなり鞍と手綱が付くのは逆に違和感があるかもw

    スレ違いなネタで盛り上がってすみません
    (0)
    Last edited by Sennin; 10-30-2014 at 04:00 PM.

  8. #558
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    Quote Originally Posted by Azunyan View Post
    スレイプニルにも他の蛮神馬の様なエフェクトつけておくれ!今のだと普通じゃん!

    そうだなぁ…闘気のような暗黒のイメージが良いな赤黒い、いやオデン湧く時の闘気かな

    畑の水遣りが出来なかった時の、あの赤紫っぽい、モヤモヤ感のようなエフェクトもよさげですね。
    (5)

  9. #559
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    Quote Originally Posted by Sennin View Post
    結局この手の問題は、メモリガーが解消された時(いつになるかは全く不明ですが)「お待たせしました!馬タイプのマウントに手綱が追加されてPCが手綱を持つようになります(ドヤァ」なんて言う感じで追加されたりするんですよね。
    メモリ容量よりは、種族×性別×サイズ毎の数の手綱を持った状態での騎乗モーション全て作り込む作業時間の問題なんじゃないかな?

    でも、手綱は欲しいですね。改めて見ると、チョコボには付いてるんですね。
    (1)

  10. #560
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    スレイプニルさん、個人的には、ジャンプしたときに「ヒヒィ~~ン」と嘶く感じのギミックが欲しかった。

    が、概ね満足っす!
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