



難易度について詳しくという意見がありましたが
詳細にどこがどう難しいと書けるのであれば困らないのかもしれません
一応なんとなく書きます
まず1体目2体目のボスですらギミックその他で何度も全滅しました
雑魚を優先して倒す必要がある場合が多いと感じましたが
サボテンの所など雑魚なのかボスなのかわからなくなって倒さなければいけない雑魚が倒せず全滅とかもありました
それ2.3のときやシルクス実装時も言われてましたよね。
1度行かれたのであればもうネタバレ等は気にされないですかね。
ロードストーンやブログなどにもう新IDの攻略が上がってると思いますので
そちらを熟読されてみてはいかがでしょう。
ボスのギミックで戸惑っているのであれば、通ううちに慣れるのではないでしょうか。
難易度の緩和を言い出すには、ちょっとまだ早いかと思いますよ。
前回のタムタラ、アイル、ヴィジル
前々回の古アムダ、ハラタリ、感謝のブレフロ
この6つはIL上がってた事もあってかかなり温かったですからね。
その前はシリウスが鬼門で、更に前の旧アムダは最初は物凄く難しかった記憶があります。
デモンズウォールとかえげつなかったですし。
後はそれ以前の旧カルンの八とか鉢とか8とか・・理不尽だ・・・・
その事に比べると今回の3つはサスタシャがほんのちょっと難易度高いかな?程度ですかね。
今回のは難易度よりも仕掛けが面倒くさい感じのIDだったきがします。
雑魚を優先して倒す。
最近はIL任せの雑魚無視ギミック無視、ボスを力で速攻ねじ伏せる攻略が編み出されてますが、
DPSメインの私からすれば雑魚処理優先は至極全うな攻略法です。
雑魚かどうかの見極めは目立つ格好かどうかですね、サボテンなら花咲いてましたし。
Last edited by C-D-L; 10-30-2014 at 12:57 PM.


カルン、サスタシャ行きましたけど・・・カルンで2回ほど全滅があっただけでした。
難易度は別に問題ない感じします。
ただ・・・感覚的に少し長い感じ(ラスボスまでの道のり)はしちゃうかも。
IL90装備着てタムタラハード行ってみてください。
よっぽど難しいですよ。
ハイルレにILシンクが入った背景や今後ILが上がることを考えたとしてもそこまで難易度が高いとは思えません。

手探り状態の今が楽しいんじゃないですかー
どうせしばらくしたら脳死プレイ状態になるんだから
たのしみましょーよー
ヒーラーはげるけど楽しいよ
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