les donjons sont clairement originaux. Les mécaniques de boss sont assez intéressantes. Certains auraient préféré plus de Raid, moins de donjons à farm, ça se défend. Le rythme de création des donjons est plus intensif que celui des raids, on pourrait transposer ces boss de donjons en raid juste en rendant leurs attaques plus punitifs mais SE choisit de rendre le contenu accessible à une majorité de joueurs pour qu'ils en aient pour leur argent. ça se défend aussi.
Perso, le modèle de mise à jour me convient, un peu plus de raid, je dirais pas non, un juste équilibre à recadrer en 3.0 serait parfait. Mais quitte à nous faire farmer, autant que ça reste intéressant.

Dommage que le patch 2.4 est fait l'impasse sur les "objectifs de guilde" qu'ils avaient plus ou moins promis.
M'en souviens pas; Ils avaient parlé de quoi ?