遊びとはユーザーが遊ぶつもりがあればそれが遊びではないのですか?
見方を変えれば現状でもGesusさんのいう遊びも出来ると思います。
例えばバハムート
バハムートは開発が考えた攻略方法を見つけ8人が相応の動きをしてクリアできるコンテンツだといえると思います。
現状のFF14ではパッチでバハムートを攻略してその先に挑むという概念が皆無なので急ぐ必要性はありませんしすぐ価値が大きく下がってしまう装備です。
それなのに大半のプレイヤーは攻略方法を見つける楽しみを放棄してアイテム集めに終始しているのが不思議です。
攻略方法を調べないでバハムートに挑戦していますがとても楽しいです。

自分なりのやりたいことをやりたいように遊べるよう工夫するのはMMOを長く楽しむための一つのコツだと思います。