Page 5 of 9 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast
Results 41 to 50 of 88
  1. #41
    Player
    appleberry's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,054
    Character
    Appleberry Sweet
    World
    Masamune
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by Zenoa View Post
    ボールって単語が並んでてふと思ったのだけども、例えばCFでサッカーとかどうなんだろうか
    鬼ごっことかかくれんぼとか・・・ユーザーイベント開くのに使えそうなコンテンツがあると楽しそう
    飽きたら人が来なくなったりするけどもさ

    どこかでFFの世界観に合わないから、〇〇を実装する予定はありませんってみた気がしたから、
    世界観に合った何かを提案しないと実現してもらえないんだろうけど、、、


    大きなFCに入ってるから、それなりに交流はあるんだけども、
    バハの固定が~って揃わなかったり、過疎ったIDヘルプ行こうとしても長すぎて行く気になれなかったり
    コンテンツが厚みがなく横に広がりすぎて、人が分散しすぎてる感じ?
    最近ハウジングの庭でぼーっとしてるチャットツールになりつつありますw
    ボムサッカーとか、リアルルールとはかなり違うけどつくれるんじゃないかな?
    ブレフロの爆弾のように攻撃したら弾き飛ばされるって判定は可能なわけだし。
    普通の攻撃だとちょっと移動、スキルつかったら大きく移動したり放物線状に跳んでプレイヤーとびこえるとか。
    ゴール一個にして入れるってルールだと得点するのがすっげえ大変になるから、
    ランダムで旗立ててあって、一定時間すると爆発するボムを
    スキルで弾き飛ばしながら敵の旗を爆発範囲に納めて破壊した数が多いほうが勝ちというような感じで。
    IDのボスエリアの境界線のようなもので囲って選手と観客を分ければ、選手でなくても応援で参加できる。
    基本ボールとなるボムだけ注意してればいいから、選手にはターゲットマークがついて色分けされてるだけにして
    装備はめいっぱいおしゃれした状態で参加可能にしたりして。
    (2)

  2. #42
    Player
    Vangque's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,125
    Character
    Abes Shooter
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    吉田Pが目指しているゲームの面白さって難しくてクリアできなかったものがクリアできるようになる達成感ではないかと思います。
    RPGといえばキャラクターを育成するのを楽しむものが多いですが、14はすぐカンストするし、装備も暫くすれば周回IDをまわっていれば最高ランクのものがそろいます。
    育成する手間、育成する楽しみを削った分、ダンジョンやボスモンスター討伐を楽しんでもらおうというゲームデザインですが、クリアできるようになると楽しみがかなり減ってしまいます。
    クリアするまでは、もっとうまくなりたいと思って自分の動きを最適化しようとして努力をしますが、クリアできるようになった後も、もっと上手くなりたいと努力するための指標(クリアの内容に応じてスコアをつける、メーター類を導入してプレイ結果を数値で確認可能にする等)を作れば既存のコンテンツを再利用できるのではないかと思います。
    (2)

  3. #43
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    世界観が-とかの前にそもそもこの世界での娯楽ってどんなのがあるんだろうか
    (1)

  4. #44
    Player
    Zira's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    101
    Character
    Zira Eias
    World
    Bahamut
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    より良い装備やアイテムの報酬のためにコンテンツを頑張るのはRPGとしては全然OKな形なんだけども。

    FFの場合だと、それが週制限のかかったバハであったり、ソロ仕様でまるで人の忍耐を試す修行のようなゾディアックだったりするのがだめだと思う。
    要するに、より良いアイテムのためにプレイヤーが周回していて楽しいと感じられるかどうかが大事。
    もうすこし違う形のエンドコンテンツが欲しいと思いますね。
    (10)
    FCPV http://youtu.be/lHXc7w72vuY

  5. #45
    Player
    xyzsae's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    23
    Character
    Kuri Maron
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    (クラス数+ジョブ数) × コンテンツ数 × 色んな人(PS、構成等)

    という果てしないボリュームの楽しみがあって遊びきれてないと現状でも感じる私はFF14楽しんでるんだなと思えます。

    捉え方って難しいですね。
    (5)

  6. #46
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by xyzsae View Post
    (クラス数+ジョブ数) × コンテンツ数 × 色んな人(PS、構成等)

    という果てしないボリュームの楽しみがあって遊びきれてないと現状でも感じる私はFF14楽しんでるんだなと思えます。

    捉え方って難しいですね。
    価値観ってのは人それぞれだからね。こういった論議する場所で大切なのは価値観の共有もしくはその定義の認識を確認することなんだろうね。
    気軽にっていう言葉だけでもバハムート侵攻5層クリアの人が気軽に行ける場所に極タイタンなんかも含まれるけどまだクリアしてない人からしたら気軽でもなんでもないところだし。
    (5)

  7. #47
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by tousin View Post
    世界観が-とかの前にそもそもこの世界での娯楽ってどんなのがあるんだろうか
    貧乏人お断りの高級カジノがウルダハにあったりします
    あとは似たようなもので剣奴の戦いを見るコロセウムですかね
    娯楽と言って良いのか迷いますが、リムサでは色っぽいおねーちゃんが客引きしてたりします
    (4)

  8. #48
    Player
    CERAMIC's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    38
    Character
    Ferrule Caraway
    World
    Ramuh
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    1に練習、2に練習、3、4、に鍛錬、5に実践
    PT募集欄を見てつくづく思う
    誰かが言い放った「体育会系 部活MMO」w
    (6)

  9. #49
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by CERAMIC View Post
    1に練習、2に練習、3、4、に鍛錬、5に実践
    PT募集欄を見てつくづく思う
    誰かが言い放った「体育会系 部活MMO」w
    まず最初に部員集めないとな!!・・・PT募集終了時間がきました。PT募集を終了します。
    エンドコンテンツはPT募集 ってのも聞いたことあるぜw
    (2)

  10. #50
    Player
    Eugene's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    62
    Character
    Akiru March
    World
    Durandal
    Main Class
    Bard Lv 72
    アクション性が高めの、パターン化しないコンテンツをそろそろ増やしてもいい気がしますね。
    苦手な人もいると思うので必須にならない程度で。
    行く先は同じでも、アクション得意な人はこっちでやると楽しいよくらいの立ち位置を。

    PvPのウルヴズジェイルとフロントラインも一通りやりましたが、
    あの2つを見る限りではやはりPvEがメインなのであって、PvPを手厚くケアしていく方向性ではないのだなというのが実感として残ってしまいました・・・
    最初はどちらも楽しかったですしPvPランクも(装備のために)38まで上げましたがそれ以降はあまりやる気になれず。

    なんにせよ、こういうスレッドが盛り上がって、その意見をどんどん汲んでいってもらいたいですねー。
    2.xシリーズはもうこのまま走りきる勢いでしょうから、
    3.xシリーズに生かしていって欲しいです。

    個人的な好き嫌いとしては
    ・好き⇒ストーンヴィジルHARDボスのように予兆を見て攻撃を避けながら叩いていくタイプ
    ・嫌い⇒侵攻編の2層や3層のようにギミックにギミックを重ねて難易度を上げているタイプ
    です。
    (4)

Page 5 of 9 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast