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  1. #11
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    Jun 2014
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    ウルダハに活気が欲しい
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    プレイヤースキルの差を埋めるための徐々に難易度を緩和していくシステムがあるので特に矛盾は感じないです。

    吉田Pの回答に関しても、「どうにもならない人やギスギス嫌いな人がストーリーを見れない事に対応する必要がある」というより、
    「古いコンテンツは極端に過疎るから、新規が挑戦しようとした時に練習もままならない可能性があるからその辺の救済は必要」って事じゃないかな。

    矛盾点=PSの差はあるべき ですが 新生エオルゼアの鍵はバハに入れました
    もっと要約すると
    公式見解としてPSの低いプレイヤーは存在するべきだが、彼らには新生の鍵は知る事も見る事もさせないゲームです

    これだけです。開発への疑問です。悪しからず。
    (27)
    Last edited by WarabiMochi; 10-22-2014 at 02:53 PM. Reason: 加筆訂正