意味の無い連打ゲーがつまらないのは同意意味のない連打ゲーで同じ内容なこと繰り返すより
自分で狩り場選んでスキル管理して戦うほうが、よっぽど面白いと思うけどそれが不満なのか?
自分で狩り場選んでスキル管理して戦う事が面白いだろう事にも同意
でもレベル上げという目的を「同じ敵を長時間狩り続ける 同じリーブを36時間毎に繰り返し何回もやる
同じ製作物を延々作り続ける」という手段で達成させるのはいかにも作業的でつまらないし面白くない
意味の無い連打ゲーがつまらないのは同意意味のない連打ゲーで同じ内容なこと繰り返すより
自分で狩り場選んでスキル管理して戦うほうが、よっぽど面白いと思うけどそれが不満なのか?
自分で狩り場選んでスキル管理して戦う事が面白いだろう事にも同意
でもレベル上げという目的を「同じ敵を長時間狩り続ける 同じリーブを36時間毎に繰り返し何回もやる
同じ製作物を延々作り続ける」という手段で達成させるのはいかにも作業的でつまらないし面白くない
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