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  1. #291
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    Toshi Bloode
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    木人でスキル回しがしっかりと出来ている人は後はギミックに慣れたら良いだけなので木人でDPS出せてたら自分はそれで良いですがね!
    ギミックは教えればスキル回しがバッチリの人ならその場でもそこそこなんとかなりますしね。
    まあ今後もDPSメーターは導入され無いと思うので自分はこれで書き込みは終了します。
    (1)

  2. #292
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    Quote Originally Posted by Ryok View Post
    賛成派の方達はDPSメーター一点張りですね。
    他に変わるものが提案出来ないから一点張りなんでしょうね。
    (6)

  3. #293
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    足切りが問題となっていますが、現状別にバハ等で最低IL制限って、それほど問題にはなっていないですよね。
    募集欄にIL110限定なんてのは、ほとんど見た事がありません。
    何故なら、それでは人が集まらないからです。

    同様に、もしDPSメーターが実装され、最低DPSが募集内容に記載されるのが一般的になったとしても、その数値は募集の集まりやすさと相関があります。

    結果、希望する待ち時間とDPSの最低値が天秤にかけられるので、それ程深刻な事にはならないと思いますよ。


    個人的には、せめて木人でのDPSメーターは最低限実装して欲しいです。自分のDPSを手軽に測れる事は、メリットが非常に大きいと思います。
    (7)

  4. #294
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    全然前後のスレを読んでいませんが、賛成派の方達?は

    吉Pさんがすでに

    ・戦闘中のDPSメーターは入れる予定はない。
    ・木人にそういった機能を付けることは検討中。
    ・ツールを作ってくれた方達はありがとう。でも公式見解ではツールの使用は認めていません。(あとは分かるな?)


    と過去にすでに言及しているのを承知で討論をされてるのでしょうか?(完全に新参者ですみません)

    すでに言及している事なのに討論がすごく続いてるなーと思って・・・
    たしかにID内でDPSが出せてない方が分かったほう便利な点もたくさんあるのでスレ主さんの言いたい事は分かりますけどね。

    Ryok さんも言われていますが、実装しないとすでに明言されている物をとやかく言うより、
    よりデメリットを生みにくい形でスレ主さんの要望に近い代替案を考えた方が建設的な気がします。
    (7)
    Last edited by Sutea; 10-18-2014 at 07:07 PM.

  5. #295
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    Quote Originally Posted by Sutea View Post
    Ryok さんが言われていますが、実装しないとすでに明言されている物をとやかく言うより、
    敵HPの%表示も実装しないと明言されたことがありますが、後に実装されました。
    意外とあてになりません。
    (17)

  6. #296
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    Quote Originally Posted by Ka_mizuki View Post
    足切りが問題となっていますが、現状別にバハ等で最低IL制限って、それほど問題にはなっていないですよね。
    IL制限を要望するスレッドもそれなりに荒れていましたが、実装されてみればなんのことはなかったですね。

    Quote Originally Posted by Ka_mizuki View Post
    募集欄にIL110限定なんてのは、ほとんど見た事がありません。
    何故なら、それでは人が集まらないからです。
    それもありますし、結局は強力な一撃に耐えるバフ・ヒールのタイミングと制限時間以内に敵を倒せる火力、それにギミック対応が最重要なので、ILは能力を示す指標としてあまりあてになりませんからね。
    実際、侵攻4層をIL90代でクリアした人もいれば、IL110でもクリア出来ていない人もいますから。
    (8)

  7. #297
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    Quote Originally Posted by goodmoon View Post
    敵HPの%表示も実装しないと明言されたことがありますが、後に実装されました。
    意外とあてになりません。
    あぁ・・・そういえばそうですね・・・さすが吉Pさ・・・(おや・・誰か来たようです)
    確かに公式で言っている発言をひっくり返される前例を何度もつくられちゃうと信憑性に欠けてきちゃいますね。

    でも、DPSメーターに関してはデメリット面もたくさんあると思いますので慎重にならざるを得ないかなと思います。
    もうすこしみんな幸せになれるような仕組みを考えた方がいいんじゃないのかなーという提案だと思ってください!
    (4)

  8. #298
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    Quote Originally Posted by goodmoon View Post
    敵HPの%表示も実装しないと明言されたことがありますが、後に実装されました。
    意外とあてになりません。
    敵HPの%表示、実装しないと明言されたことありましたっけ?
    あてにならないのは同意です。
    (1)

  9. #299
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    Quote Originally Posted by BloodyFlood View Post
    敵HPの%表示、実装しないと明言されたことありましたっけ?
    あてにならないのは同意です。
    敵のHPが%で見えていたら面白くないじゃないですか?

    と言われていた記憶があります。確かに実装しないと明言しているわけではないですね。
    ニュアンス的にはそう取れなくもないですが・・・
    (3)

  10. #300
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    Quote Originally Posted by ReWen View Post
    なので木人が実装された以上、なんらかの方法によって計ることができるようになると思いますよ。
    逆を言えば、例のアレの為に木人実装したに近いですよ。現状
    アドオンの為に木人を入れたのでは?
    公式には実装しないけど有志が作ればいいよ的にね
    (0)

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