僕はヒーラーなので別に実装されてもいいけど
一番怖いのはDPSの高さ=強さ
という風潮になりかねないところですよね。
今でもそういった節があると思いますけど
これがPS3やPS4でもDPS計測できるようになって
誰もが計測できる状況になれば
こうなることが想像できます。


僕はヒーラーなので別に実装されてもいいけど
一番怖いのはDPSの高さ=強さ
という風潮になりかねないところですよね。
今でもそういった節があると思いますけど
これがPS3やPS4でもDPS計測できるようになって
誰もが計測できる状況になれば
こうなることが想像できます。
私もヒーラーだけど導入されたら他人事じゃないと思う。特に学はハイエンド攻略当初はDPSも当てにされるし。
他人を排除するのが目的じゃなくて、純粋に興味と腕試し的な意味でDPS知りたいって人もかなり居ると思うし
自分は導入に賛成だなぁ、デメリットも尤もなんだけど・・・
このゲームはもう少し「自己満足」とか「他人からの羨望」が有ってもいいと思う。ちょっと横並び過ぎかと。
他のゲームだとレア装備とかで満たせるのだが、今現在ハイアラ武器ですら幾らでも見かけるし・・・
でも、このゲーム上一番レアな「中の人の技量」が自分で確認出来ず、他人にも見せられない。
唯でさえ装備入手が週一の運頼みで、入手出来ないと他人に「上手な人」ってのが証明出来ない。
これは結構プレイのモチベーションに影響してるんじゃないかと・・・
自分が前やってたMMOだと「サーバーの有名人」って人が必ず居たんだよね「このジョブだとアイツが最強」
みたいな、野良PT中やFCのチャットで話題になったりしてたのだが、このゲームだと皆無だ。
8人でワンセットだから、個人にスポットが当たり難い。話題になる人は大体下手な人、悪い面で話題という。
装備はゲームデザインの兼ね合いが有るのは承知してるから、それ以外の部分で手間をかけて
俺TUEEEEEE!アイツSUGEEEEEE!って体感出来る部分を作って良いのではないかと思うのだが。


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