メリハリをつけるということは、もうちょっと尖ったコンテンツが欲しいという事なんでしょうか?
色々なコンテンツがあった方が面白くなるとは思うので賛成です。
DPS以外はダメージを入れられない敵でのDPSチェック。とかそういうことですかね。
バハムート邂逅編と侵攻編を比べると、メリハリはついてきてるように感じるので、開発チームに期待という感じでしょうか。
メリハリをつけるということは、もうちょっと尖ったコンテンツが欲しいという事なんでしょうか?
色々なコンテンツがあった方が面白くなるとは思うので賛成です。
DPS以外はダメージを入れられない敵でのDPSチェック。とかそういうことですかね。
バハムート邂逅編と侵攻編を比べると、メリハリはついてきてるように感じるので、開発チームに期待という感じでしょうか。
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