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  1. #621
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    sourlite's Avatar
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    Denden Daiko
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    色んな問題があると思いますが、それに対してもっと細かくコメントがほしいです
    あと、パッチの間隔も長すぎると思います
    忙しいとは思いますが・・・pvp関連のスレッドへのコメントも少なすぎるくらいですし
    本当に危機感を持ったほうがいいんじゃないでしょうか
    (12)

  2. #622
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    Psychocalorie's Avatar
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    不満を持つプレイヤーのほとんどは、「グランドカンパニー縛り」に不満を持っているわけで、「勢力分け」に不満を持っているわけではありません。
    PvPを基準に選択した勢力ではない物をPvPの勢力分けにされた事が不満なのです。
    例えばフロントライン実装時に専用の勢力を用意し、フロントライン開始時に勢力選択が出来ればここまで不満は無かったと思います。
    (6)
    Last edited by Psychocalorie; 10-07-2014 at 06:48 AM. Reason: 言葉不足だった為

  3. #623
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    既出かもしれませんが、職変えた後いちいちアクションポイントを振りなおすのがめんどいんで、プリセットを作って欲しいです。
    (13)

  4. 10-06-2014 10:20 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が投稿されていたため削除いたしました。

  5. 10-07-2014 12:05 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が投稿されていたため削除いたしました。

  6. #624
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    Aryn_Ra's Avatar
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    Quote Originally Posted by casca View Post
    私が知る限りほとんどのプレイヤーがGCしばりをなくしてほしいと思っています。
    不満ないプレイヤーは普通いちいちフォーラムに書かないですからね……。
    私は GC 分け大賛成ですし、FC メンバーもどちらかというと好んでいるメンバーが多いように感じます (RvR MMO 出身者が多いからかも)。

    2.1以前は所属 GC がほとんど意味なかった (ほぼ軍票交換窓口の場所選択程度だった) のが
    2.2で軍票装備をミラプリできるようになったり、2.3で記章装備や FL が追加されたり、
    サーバ内のいわゆる「不滅 LS」でのゆるい仲間意識みたいなのも出てきて
    段々と GC の帰属意識みたいなのが醸成されつつあるのは非常に心地いいなと感じます。
    勢力が固定されたり移籍が非常に難しいタイプの MMO が多い中、15日で移籍可能というのは十分に知り合いと合流しやすい作りだと思いますしね。

    「なぜなくしてほしいと思っているのか」が書かれていないので推測するしかないのですが
    「知り合いと一緒に遊びにくい」という主張ならば「GC とかどーでもいいじゃん」という価値観の人が率先して移籍すれば解決する問題ではないでしょうか。

    ただ、何回か書きましたが、バトルクラスのアーマリーボーナスみたいな仕組み (現在の PvP ランクより高い GC があればランクがモリモリと上がる) はあるべきだと思います。
    (15)
    Last edited by Aryn_Ra; 10-07-2014 at 12:06 PM. Reason: fix typos

  7. #625
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    たぶん、既出だと思うのですが、真摯にお願いしたいので書きます。
    フロントラインのときだけ、8人そろわなくてもLB2を打たせてもらえませんか?
    補充がこない場合も結構あります。
    そうなると勝負そのものが公平ではなくなるためお願いします。
    (20)

  8. #626
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    ロール別のアイコンを頭上に表示とか無理なんですかね?
    2PT来た時とかカメラは引くし団子状態だしで文字が被りすぎてよく見えません…
    (8)

  9. #627
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    FCには縁がないボッチだが、単一FC専用のMAPを導入かな。
    報酬は何もなし。単に戦術の研究と練習と慣熟用。GC縛りもなしなかんじ。
    (0)

  10. #628
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    グランドカンパニー縛りについていくつかコメントがあるので、自分もちょっと意見をば

    自分は今年の正月辺りからパッチ2.3実装にかけて休止していたクチで、フロントラインが実装させれるし戻ってくるか、くらいの気持ちで帰ってきました
    で、他には目もくれずフロントラインばっかりやって、ある時ふとメインストーリーも進めてみようと思ったのです

    自分は不滅隊所属です
    メインストーリーにあったウルダハでのいざこざは、まさに身内の問題だ! この先どうなるんだ! くらいには緊張感が出てました。
    しかし、ラムウやらリヴァイサンの蛮神問題とかで黒渦や双蛇から依頼が来たりしますが、正直他人事でした。
    今さっきまで貴方達の所に所属してる人達と戦ってたんだけど? と

    ロールプレイといえばそれまでですし、カルテノー平原のことは持ち出さないからこそのアウトロー戦区だということも分かっていますが、
    PVPメインで遊んでいる身としては首を傾げた部分です。
    ストーリーは面白いのでもちろんクリアしましたけどね

    冒険者ってのは、要するに傭兵みたいなもんですよね?
    アウトロー戦区でどこに所属するかっていうのは、各GCが依頼を出して、それを受けるのに所属問わずという形なら、吉Pが言うところの世界観も壊れないじゃないでしょうか。
    各GCが所属問わずで依頼を出すというのは、メインクエで散々やってることなので、その形にする事に問題は無いと思いますが、いかがでしょうか?
    (4)

  11. 10-08-2014 11:26 AM
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    休止のため

  12. #629
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    ソロでmana不滅で申請してシャキったのが1時間後だったんですが
    おかしいと思い他のPTメンバーに聞いたらみんな10分ぐらいでシャキったと言ってました。

    どういうことなんでしょうか?
    (1)

  13. #630
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    ハラスメント除名に関して、改善要望があります。
    現在、複数キャラ、複数GCでプレイしているのですが、思ったより頻繁に無言除名があがります。
    運よく却下される場合もありますが、4人以上の固定PTがはいってきてしまうと可決されてしまい、手も足もだせません。
    そこで、以下お願いがあります。

    1)現在フロントライン中に無言かつとくに該当しない理由で除名投票を行うことが、かなりの回数横行していることを運営からユーザーに対し告知し、安易に除名投票に賛成しないように呼びかける。

    2)フロントラインのPT申請カテゴリと、ソロ申請のカテゴリを分ける。

    現状の除名投票システムでは、ハラスメント除名自体がどのくらい行われているか、運営からは把握しようがないのではないでしょうか?
    ハラスメント報告する方もだれが提案したかさえわかりません。
    こういったことを悪用しているため、除名システム自体を変えることがむずかしいのであれば、上記に対応がかなり現実的なのではないかと思います。
    (4)

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