開発陣もアクションバーで戦闘をしていてボタンを押すタイミングなどご存知でしょうに
もしかして開発陣の方は今回のAAのようなスローテンポでしかボタンを押したことはないのですか?

ダメージ調整=攻撃間隔遅延ってのはあまりにも安易な考えだと思います