開発陣もアクションバーで戦闘をしていてボタンを押すタイミングなどご存知でしょうに
もしかして開発陣の方は今回のAAのようなスローテンポでしかボタンを押したことはないのですか?
ダメージ調整=攻撃間隔遅延ってのはあまりにも安易な考えだと思います
開発陣もアクションバーで戦闘をしていてボタンを押すタイミングなどご存知でしょうに
もしかして開発陣の方は今回のAAのようなスローテンポでしかボタンを押したことはないのですか?
ダメージ調整=攻撃間隔遅延ってのはあまりにも安易な考えだと思います
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