こんにちは。
  • イベントシーン中のテキストについて
    テキストと枠の大きさを想定してイベントシーン中のカメラやキャラクターの動きを決めているため、
    単独で調整することが難しく、今のところ調整の予定はありません。
  • NPCのフキダシについて
    「城塞奪還ストーンヴィジル」のように戦闘中にメッセージを表示するコンテンツも増えてきていることから、
    他の実装作業と比べると優先度は低くなりますが、一度検討を行いたいと思います。
    ただ、日本語以外の言語では表示されるメッセージがかなり長くなることもあるため、
    まずは実現可能かどうか、どこまで拡大する余地が残されているかを検討してみます。