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  1. #141
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    Quote Originally Posted by Tohsi View Post
    お陰でヒラ4とか5とか無くなったので楽しいですよ。
    ヒーラーさんも2人とかだとかなり忙しくなってると思うので、腕の見せ所が増えていると思います。

    長引いてもフロントラインを楽しんで来ている人には問題無いと思います。
    長引いて困るのはノウスを早く作りたい人や神話などの報酬のみ目的の人達なのでそんなに気にし無くても良いのでは?
    それ完全にヒラやった事ない人の意見ですね。
    狙われて助けてもらえるわけでもなくパーティーの回復できず
    ヒーラーのやりがいであるパーティーを助けることもできず
    倒されて、ひたすら陣地まで往復するのが楽しいとおもいますか?

    腕の見せ所は本当はDPSなんですよ。
    狙われているヒーラー無視して敵の動きもパーティーリストも見れない人が多すぎますね。

    クルセなくなったこと事体は反対もしませんが、本当に調整するべきポイントをわかっていないことには
    ガッカリしてます。

    さらにゾディアックのせいで、職を変えて楽しむこともできない状況でフロントラインは最悪の状態ですね。

    本当にガッカリです。
    (18)

  2. #142
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    Quote Originally Posted by Tohsi View Post
    ヒーラーである学者がクルセが無くなって相手を一方的に殺せ無くなってただ殺されるだけで終わってる人はそもそもヒーラーとしては上手では無かったのでしょうね。
    DPSと一緒になって敵を追いかけるだけはなく、味方を守るヒーラーの検討をした今回の修正はとても良かったと思います。
    ヒーラーのクルセが無くなって嘆いている人はもっと敵を倒す事よりも味方を信じて味方が攻撃に専念出来る様に回復する事に頭を悩ませるべきです。

    ヒーラーの弱体化がヒール能力で無かった事に感謝しましょう。
    学者は間接的に回復能力をなくす調整されてますよ。おかげで一方的に狙われます。
    過去、PVPで学者ほど弱体ばかりされた職はないんじゃないですか。
    (12)
    Last edited by aromatibus; 09-21-2014 at 09:37 AM.

  3. #143
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    Quote Originally Posted by aoao View Post
    たぶん引用元の人が言ってるのって、敵を倒す事が出来なくなったことに嘆いてるんじゃなくてクラウドコントロールが出来なくなったことに嘆いてるんだと思うよ
    クルセdotである程度威圧出来たのが、今回のアプデでダメージが下がったことで回復が間に合うようになって威圧にならなくなったから。
    クラウドコントロールの面で言えば、学者の抵抗は精々シャドウフレアを置くことくらいしかクラウドコントロールが出来なくなってるのよ
    もちろんブリザラやミアズラ、生命波動とかあるけど、それにしたって白のホーリースリプルのようなクラウドコントロールは出来ないわけでさ。
    その通りですね。
    せめて、生命波動のリキャストが60秒くらいになれば、アクアオーラの30秒なみ妨害スキルとして使えるのですが、
    白はホーリー、アクア、リポーズなどがありますが学者にも狙われた時用のスキルを追加して欲しいですね。
    (7)

  4. #144
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    Quote Originally Posted by Tohsi View Post
    ヒーラーである学者がクルセが無くなって相手を一方的に殺せ無くなってただ殺されるだけで終わってる人はそもそもヒーラーとしては上手では無かったのでしょうね。
    DPSと一緒になって敵を追いかけるだけはなく、味方を守るヒーラーの検討をした今回の修正はとても良かったと思います。
    ヒーラーのクルセが無くなって嘆いている人はもっと敵を倒す事よりも味方を信じて味方が攻撃に専念出来る様に回復する事に頭を悩ませるべきです。

    ヒーラーの弱体化がヒール能力で無かった事に感謝しましょう。
    学者に関しては、ヒール能力も弱体化されているのですが、お分かりではないのでしょうか。
    他の方がおっしゃっているように、ヒーラーをほとんどおやりなってないようですね。
    その学のヒール能力の弱体は、実情、学に対する弱体ではなく、ヒールの恩恵をうけるPTに対する弱体なので、ちょっと意味合いが違ってくると思います。
    白と学のヒーラーとしての基準能力が違うにも関わらず、だいぶ、おおざっぱに一括りされて弱体されているので、問題なのですが、仕様そのものにご興味がおありにならないようなので、説明は割愛させていただきますね。
    (6)
    Last edited by MiaEst; 09-21-2014 at 11:00 AM.

  5. #145
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    ヤバイモンクに出会うとホントフローが消されて辛い
    フィジクも鼓舞も詠唱だし、フェアリースリプルされてたら癒やしも出来ないし大変だなぁ。
    (4)

  6. #146
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    Quote Originally Posted by aoao View Post
    たぶん引用元の人が言ってるのって、敵を倒す事が出来なくなったことに嘆いてるんじゃなくてクラウドコントロールが出来なくなったことに嘆いてるんだと思うよ
    クルセdotである程度威圧出来たのが、今回のアプデでダメージが下がったことで回復が間に合うようになって威圧にならなくなったから。
    クラウドコントロールの面で言えば、学者の抵抗は精々シャドウフレアを置くことくらいしかクラウドコントロールが出来なくなってるのよ
    もちろんブリザラやミアズラ、生命波動とかあるけど、それにしたって白のホーリースリプルのようなクラウドコントロールは出来ないわけでさ。
    ウルヴズの調整でヘヴィ消えちゃったんで学者のCCは…

    ミアズマ…対象に「病気」を付与する
    ウイルス…対象のSTRとDEXを15%減少させる
    ルインラ…対象に暗闇を付与する
    ミアズラ…対象に「病気」を付与する
    シャドフレ…範囲内にいる対象に5%スロウを付与し続ける
    生命波動法…対象を10mノックバックする
    エーテルバースト…対象のスキルスピードを30%減少させる

    こんなとこかなと。

    ヘヴィ消えた分やっぱくるしいっすな。
    学者のヘヴィ復活を希望します。
    (8)

  7. #147
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    ミアズラの再度調整(上方修正)は必要だと思いまっすね
    フロントラインではヘヴィ削除前の状態に
    ※ウルヴズでは敵味方ともに4人しかいないのでヘヴィ削除のまま

    学者のみエーテルフローを保護するPvPスキルを追加したりとか(効果15秒クールタイムは3分ほど)そろそろ弱体ではない方向の調整をしてもいいと思いまっす
    (4)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

  8. #148
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    Quote Originally Posted by AllerganSecurity View Post
    ミアズラの再度調整(上方修正)は必要だと思いまっすね
    フロントラインではヘヴィ削除前の状態に
    ※ウルヴズでは敵味方ともに4人しかいないのでヘヴィ削除のまま

    学者のみエーテルフローを保護するPvPスキルを追加したりとか(効果15秒クールタイムは3分ほど)そろそろ弱体ではない方向の調整をしてもいいと思いまっす
    FLのあの混戦で詠唱なしの範囲40%ヘヴィはさすがに強すぎますよ...
    (12)

  9. #149
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    Quote Originally Posted by Tohsi View Post
    ヒーラーである学者がクルセが無くなって相手を一方的に殺せ無くなってただ殺されるだけで終わってる人はそもそもヒーラーとしては上手では無かったのでしょうね。
    DPSと一緒になって敵を追いかけるだけはなく、味方を守るヒーラーの検討をした今回の修正はとても良かったと思います。
    ヒーラーのクルセが無くなって嘆いている人はもっと敵を倒す事よりも味方を信じて味方が攻撃に専念出来る様に回復する事に頭を悩ませるべきです。

    ヒーラーの弱体化がヒール能力で無かった事に感謝しましょう。
    言いたいことは分からんでもないけど、言い方の問題もあるね。
    さすがに、この言い方はないよ…
    (9)

  10. #150
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    Quote Originally Posted by hiderou View Post
    言いたいことは分からんでもないけど、言い方の問題もあるね。
    さすがに、この言い方はないよ…
    ヒールがとんでこないのはヒーラーがヒールを怠けているからだと誤解されているだけなので、お気になさらず。
    なぜヒールがとんでこないのか、その原因をわかってないため、ほかの方がヒーラーをやったことがないとおっしゃってるのですね。
    学者に妨害手段を望む理由は、ヒールそのものができないことに主原因があるのですが、やっぱりやったことがないとわかりにくいかと思います。
    学者がこれまで相手DPSを殺さざるを得なかったのは、他に妨害手段がなく、相手を殺さないとヒールできなかったわけなんですがね。
    (7)

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