
そうかもしれないですね。
「この技のあとにこの技が来る」程度なら予測もつきますし馴れればうまく動けていいですね!
でも「敵の技がわかってるんだから予習してこい」って空気がこのゲームでは強すぎる気が…
この間もタンクさんが一回全滅しただけで「出直してきます。」っていって出ていっちゃって
あんまり敵の攻撃がパターン化しすぎるのも面白味がなくなるし運営さんは大変ですよね。
自分はあらかたの動きは予習かるーくする感じですが、初見で「うおwこの技ヤベーw」とか死んだりして試行錯誤しながら進めるのが好きですね。



アビリティのバランス調整の1つとして出の早さ遅さの差が存在する事自体は問題無いのですが、
魔法詠唱と同じようにキャストバーを表示してくれませんかね・・・。
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