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Results 51 to 60 of 73
  1. #51
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    - Une taxe pour la gestion automatique (Comme quand tu paye un trader)
    - Une fourchette de prix de vente et/ou d'achat des items (Ex : ne pas vendre moins de 12 gils tel item)
    - Une fourchette de temps et de gil (Ex : toutes les 15mins vérifier le prix et ajuster de tant de gil jusqu'au prix minimum demandé)
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  2. #52
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    Le servant se chargerait de faire seul ce que tu doit faire manuellement.
    Si tu souhaite jouer au traders rien ne t'en empêcherais (Suffit de trouver le temps minimal qui permettrait d'avoir un petit avantage sur le marché manuellement) et pour ceux qui souhaitent simplement vendre ou acheter pour se faire un petit pécule de pouvoir faire autre chose.
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  3. #53
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    l'idée d'une programmation du servant est pas idiote mais ça rendrait l'HV beaucoup trop compliquée alors que le but de cet HV 2.0 était de faire quelque chose d'accessible, pratique, simple et rapide d'exécution.
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  4. #54
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    Azga pour contourner la limite de caractères tu peux éditer ton message
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  5. #55
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    Merci pour l'info, je poste pas souvent, pas l'habitude des tricks
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  6. #56
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    Si les prix baissent à cause des "casseurs de prix", c'est parce que l'offre est suffisamment importante derrière pour que les gens s'alignent dessus, si l'offre était basse, personne ne s'alignerait sur un fou qui vend à perte, et le marché redeviendrait stable 5min plus tard. Plus il y a d'offre, plus les prix chutent, économie de base. C'est pas les casseurs de prix le problème, c'est l'offre et la demande, et c'est très bien comme ça.
    (1)

  7. #57
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    Si les prix baissent à cause des "casseurs de prix", c'est parce que l'offre est suffisamment importante derrière pour que les gens s'alignent dessus, si l'offre était basse, personne ne s'alignerait sur un fou qui vend à perte, et le marché redeviendrait stable 5min plus tard. Plus il y a d'offre, plus les prix chutent, économie de base. C'est pas les casseurs de prix le problème, c'est l'offre et la demande, et c'est très bien comme ça.
    Ouias, mais quand t'as un truc qui se vend 500k et que tu reviens une demi heure plus tard pour constater que le truc est passé à 100k, ya un problème aussi....
    (0)
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    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  8. #58
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    Ouias, mais quand t'as un truc qui se vend 500k et que tu reviens une demi heure plus tard pour constater que le truc est passé à 100k, ya un problème aussi....
    T'achètes le truc à 100k, et tu le mets à 500k

    Et si il ne se vend pas, mais qu'il y a des ventes à 100k (voir un peu plus, mais bien en dessous de ton prix à toi) c'est que tu vend trop cher.
    (0)


  9. #59
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    T'achètes le truc à 100k tu le met à 500k et 3 autres personnes derrière mettent le truc à 80k... soi tu as un bon pécule, soit tu l'as dans l'os ^^.
    (1)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  10. #60
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    Ouias, mais quand t'as un truc qui se vend 500k et que tu reviens une demi heure plus tard pour constater que le truc est passé à 100k, ya un problème aussi....
    Concurrence. Comme j'ai dit, si l'offre est peu importante, son truc va partir en 2min, personne ne s'alignera sur son prix, ça sera un phénomène mineur. S'il y'a beaucoup d'offre, les gens seront entraînés à s'aligner sur la baisse (aussi brutale qu'elle soit) des prix pour vendre, c'est comme ça.
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