Results 1 to 9 of 9

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  1. #1
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    今までのPLLや談話などで出た全ての案件の棚卸しを実施し、結果を公開してほしい

    今までのPLLで出た全ての案件/要件の棚卸しを実施し、結果を公開してほしい。

    ・既に実装済みのもの
    ・直近半年以内に実装予定もの
    ・今後1年半以内に予定しているもの
    ・まだ未着手のもの
    ・様々な要因があり、着手困難になっているもの
    ・既にあきらめている(ドロップ)しているもの

    PLLでは直近の状況や、次回のアップデートのお話などがメインになってしまっているし、
    「アレ(これはプレイヤ毎に期待するものが違うと思うのだけど)、まだ実装されないのかなぁ」
    って思ってる方も多いんじゃないかなって。

    ※ディスカッションとしては要/不要。必要であれば「なぜ必要か」、不要であれば「なぜ不要か」
     などをいただけると幸いです。
    (59)
    ついったー:ko2ronmoon

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  2. #2
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    今までのPLLだと非常に多岐にわたり膨大だと思いますので、2.x台で予定されているタスクリストを出していただけることをお願いしたいです。はい。
    毎回PLが公開されるたびにタスクリストが付いていることを期待して開いてしまっています。
    (22)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Ko2ron View Post
    ・様々な要因があり、着手困難になっているもの
    ・既にあきらめている(ドロップ)しているもの
    こういうの話してくれるのかな?
    避けられてる事(PLLで質問してもスルーされる)もかなり多いと思うので。
    個人的には、出来ないことは言いません(よしPさんの言葉です)ってはっきり言ってる人なので、その後どうなったかくらいは聞かせてくれると嬉しいかも?
    騎馬戦とかFCで召喚できる大召喚?とか、泳ぐなんかも検討しますって言ってはくれてるはずなので。
    細かいのも上げていくとまだまだいっぱいありますよね。
    (4)

  4. #4
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    現在の開発って、優先順位をつけて色々実装しているって聞きました。

    例えば、優先順位『高』に当たるものをたまに公開してもらう、っていうのも良いのではないかと思います。
    (11)

  5. #5
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    あ、おひさしぶりです>スレ主

    個人の考えとしては「不要」です。
    理由としては、先日吉田P/Dがどこかで話していた会話を聞く限り、大きなコンテンツの実装であれば吉田氏やマネジメントを担当されている方も把握していますが、
    不具合修正や、小さなコンテンツの実装については、おそらく各セクションの責任者に一任されているものと考えています。
    (すべての実施可否をトップの1人に任せてしまうとそこがボトルネックとなり、結果コンテンツ実装が遅れるための判断と考えています)

    全体を纏めリスト公開するくらいなら、セクション(担当部署)単位で好き勝手に楽しいコンテンツを実装する方に力を入れてほしいです

    あ、でも半年以上「修正予定」の不具合。おまいだけだ絶対に修正期日を管理すべきだっ!

    P.S.
    本筋ではないので個別に…

    Quote Originally Posted by Ko2ron View Post
    「アレ(これはプレイヤ毎に期待するものが違うと思うのだけど)、まだ実装されないのかなぁ」
    って思ってる方も多いんじゃないかなって。
    人により情報を集めるのが苦手な方もいるとは思いますが、私はこういう話は、インゲームのコミュニティで行えばいいかなって思っています。
    なんでも自己完結したら、コミュニティなんていらなくなってしまいますし。
    (9)

  6. #6
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    海が素敵なリムサロミンサ
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    書き込みいただいた皆様ありがとうございます。
    また、いいねを押していただいたみなさまもありがとうございます。

    Quote Originally Posted by Arms View Post
    略。
    お久しぶりです。
    ご意見尊重いたします。
    ArmsさんはIT系(技術系?)の企業特有の文化を理解されているという前提で、一点わたしの考えを述べさせていただくと、
    本件は「風呂敷を広げるのと同じくらい風呂敷をたたむことも大事だよね」というわたしの思いが根底にあります。
    そしてそれはボトムアップではなく、トップダウンでやらねばうまくいかないだろうなぁというわたしの経験に基いています。

    ※修正予定の不具合の件、わたしも同意見です(笑)
     ただ、このスレッドはあくまでも表題のとおりの内容であり、バグにかんしてはまた別の問題としていただきたく存じます。
     スレッドってたしか1意見1スレッドの原則だったと思うので・・・。
    (4)
    ついったー:ko2ronmoon

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  7. #7
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    不具合等の案件の洗い出しは必要でしょうけど、それをユーザーサイドに公開する必要は無いと思います。
    (9)
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  8. #8
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    Ko2ron's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    不具合等の案件の洗い出しは必要でしょうけど、それをユーザーサイドに公開する必要は無いと思います。
    コメントありがとうございます。
    Pyonkoさんの仰る通り、スクエアエニクスが内部的に保持しているバグリストや、フォーラムの不具合掲示板の内容については取りまとめなどを
    ユーザーに公開する必要はないと、わたしも思います。(バグの存在を公知することはバグを利用した行為を呼ぶケースもありますし)

    一つ上でわたしも※部分で書いていますが、不具合については別件だと思っています。
    今回フォーカスしているのは表題のとおり、PLL等で語っていた案件についてです。

    もっと本音を言ってしまえば、「当分実装されない案件はどれなのよ?」が知りたいな、と。そう思うわけです。
    (7)
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  9. #9
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    Miyavi's Avatar
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    この案件じたいがレターライブで触れていたような?

    ウロ覚えの知識で、さらにいつごろ言ってたか忘れましたが
    「大きな流れのタスクは公開したい」
    「(レターライブの頃は)優先順位が流動的なので今は公開しても混乱するだけ」
    のような発言だったような?(ハッキリ覚えてる人追記お願いします)


    タスクの進捗の後悔はそれなりには効果はあるような気がしますけどね
    私も知り合いに「カジノ実装されたら戻る」「いつ実装される?」とよく聞かれてますし
    中には「これが近々実装されるなら、もうちょっと頑張ろうかな?」とか思う人もいると思います
    (1)