モブハン以前にパッチ2.0のメインストーリー以降からコンテンツ難易度が急に高くなるゲームバランスはおかしいと思う。更にパッチ2.2から二極化しメインストーリー絡みのライト層寄りのコンテンツと高PS層寄りのコンテンツになったと思う。顕著なのは極蛮神でしか武器やらがドロップしなくなった事で強引に極蛮神に行かせようとする運営の思惑が垣間見えて嫌ですね。個人的にバハムートや極蛮神などのエンドコンテンツは行きたい人が行けば良いだけでみんなの目標としてエンドコンテンツを実装しそこに向かわせようとする事自体おかしい。中間層のバトルコンテンツを実装しろ運営!